Барот Кровавый vs Гендзин

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Барот Кровавый Варвары Сила ЗДР Епический -
Гендзин Воины сумрака Дух Атака Легендарный -

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Барот Кровавый 60 6 20475 826 1112 98 15 50 45 0
Гендзин 60 6 17505 -2970 1553 +727 859 -253 100 +2 15 63 +13 30 -15 0

Сравнение скилов

Барот Кровавый

Золочёное оружие

Формула: 0.12*HP
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.12*HP
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакует врага 2 раза. При первом ударе с вероятностью 20% заполняет свою шкалу хода на 10%. Второй удар с вероятностью 20% сокращает шкалу хода цели на 10%.

Глубокие зарубки

Формула: 0.17*HP
Формула: 0.17*HP
Формула: 0.1*DEALT_DMG
Атакует врага 2 раза. При первом ударе накладывает на команду Щит силой 25% нанесенного урона на 2 хода. При втором ударе лечит команду на 10% нанесенного урона.
Перезарядка навыка: 4

Змеевидные топоры

Формула: 0.18*HP
Формула: 0.18*HP
Атакует врага 2 раза. Первый удар с вероятностью 75% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода и с вероятностью 75% снимает любой активный Бонус атаки. Второй удар с вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода и с вероятностью 75% снимает любой активный Бонус защиты.
Перезарядка навыка: 4
-
Гендзин

Легкие порезы

Формула: 1.3*ATK
Формула: 0.06*MAX_STAMINA
Атакует врага 3 раза. С каждым ударом заполняет свою шкалу хода на 6%.

Сломление стали

Формула: 3.8*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода. С каждым критическим ударом заполняет свою шкалу хода на 10%.
Перезарядка навыка: 4

Роковая месть

Формула: 5.5*ATK
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Формула: 0.6*MAX_STAMINA
Атака по врагу. Игнорирует Неуязвимость и Щит. Заполняет свою шкалу хода на 30%. Если после атаки у цели остается 50% здоровья или меньше, взамен заполняет свою шкалу хода на 60%. Если враг погибает, сокращает перезарядку навыков Сломление стали и Роковая месть на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Бусидо (пасс.)

Формула: 50*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Формула: 10*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Если в команде этого героя осталось столько же или меньше воинов, чем во вражеской, увеличивает свою скорость на 10 и сопротивление на 50. Эффект всегда работает в боях против боссов.