Барот Кровавый vs Хурндиг

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Барот Кровавый Варвары Сила ЗДР Епический -
Хурндиг Дворфы Магия Атака Легендарный Атака 35%
Место: Арена

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Барот Кровавый 60 6 20475 826 1112 98 15 50 45 0
Хурндиг 60 6 16020 -4455 1409 +583 1101 -11 98 15 63 +13 30 -15 10 +10

Сравнение скилов

Барот Кровавый

Золочёное оружие

Формула: 0.12*HP
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.12*HP
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакует врага 2 раза. При первом ударе с вероятностью 20% заполняет свою шкалу хода на 10%. Второй удар с вероятностью 20% сокращает шкалу хода цели на 10%.

Глубокие зарубки

Формула: 0.17*HP
Формула: 0.17*HP
Формула: 0.1*DEALT_DMG
Атакует врага 2 раза. При первом ударе накладывает на команду Щит силой 25% нанесенного урона на 2 хода. При втором ударе лечит команду на 10% нанесенного урона.
Перезарядка навыка: 4

Змеевидные топоры

Формула: 0.18*HP
Формула: 0.18*HP
Атакует врага 2 раза. Первый удар с вероятностью 75% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода и с вероятностью 75% снимает любой активный Бонус атаки. Второй удар с вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода и с вероятностью 75% снимает любой активный Бонус защиты.
Перезарядка навыка: 4
-
Хурндиг

Фатальное желание

Формула: 4*ATK
Атака по врагу. Если цель погибает, ходит еще раз и сокращает перезарядку навыка Удар паралича на 2 хода.

Мистическая буря

Формула: 4.4*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% и Штраф меткости 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Удар паралича

Формула: 6.2*ATK
Формула: MAX_STAMINA
Формула: 4*ATK
Атака по врагу. Обнуляет шкалу хода цели. Если первая атака критическая, дополнительно атакует всех врагов. Эта атака c вероятностью 75% накладывает Слабость 25% на 2 хода. Также после атаки накладывает Выжигание здоровья на 2 хода на врагов, у которых шкала хода заполнена меньше чем на 30%.
Перезарядка навыка: 6

Трезвость (пасс.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Каждый раз, когда получает удар, заполняет свою шкалу хода на 10%. Доступно раз за удар. Заполняет свою шкалу хода на 20% каждый раз, когда погибает союзник.