Башенник vs Клео

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость
Башенник Племена огринов Тьма ЗДР Епический
Клео Оборотни Дух Атака Легендарный

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Башенник 60 6 23790 760 958 98 15 50 45 0
Клео 60 6 14535 -9255 1531 +771 1079 +121 102 +4 15 63 +13 30 -15 10 +10

Сравнение скилов

Башенник

Раскол щита

Формула: 0.2*HP
Атака по врагу. С вероятностью 40% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода.

Шквальная атака

Формула: 0.08*HP
Формула: 0.08*HP
Атакует случайные цели 4 раза. Первый удар с вероятностью 100% накладывает Провокацию на 1 ход. Каждый последующий удар с вероятностью 50% накладывает Провокацию на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Сила быка

Накладывает на команду Бонус защиты 60% на 2 хода. Накладывает на себя Регенерацию 15% на 2 хода, а также Щит силой 30% своего максимального здоровья на 3 хода. Затем ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 5

Боевые братья (пасс.)

Берет на себя 50% урона, нанесенного Гратолому. Доступно только с Гратоломом в команде. Если в команде несколько Гратоломов, берет на себя урон одного из них.
Перезарядка навыка: 2
Клео

Погружение

Формула: 3.5*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 30% накладывает Слабость 25% на 2 хода. Если на цель действует Порча, этот шанс увеличивается до 50%. Если враг под воздействием Порчи погибает от этой атаки, накладывает на себя Густую пелену на 1 ход.

Стена из перьев

Формула: 4.5*ATK
Накладывает на себя Бонус крит. шанса 30% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода, затем атакует всех врагов. С вероятностью 75% накладывает на цели под воздействием Порчи Блок активных навыков на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Небесная кара

Формула: 4.7*ATK
Накладывает на себя Бонус меткости 50% на 2 хода, затем атакует всех врагов. С вероятностью 75% накладывает Порчу на 3 хода. С вероятностью 100% накладывает Страх на 1 ход на врагов, на которых уже действует Порча.
Перезарядка навыка: 5

Отмена (пасс.)

Контратакует базовым навыком каждый раз, когда теряет 30% здоровья и больше за один ход. Всегда контратакует, если 2 или больше союзников погибли.