Бауф Смрадник vs Саито

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Бауф Смрадник Оборотни Дух ЗДР Епический ЗДР 25%
Место: Все битвы
Саито Орды нежити Магия Атака Легендарный Атака 30%
Место: Подземелья

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Бауф Смрадник 60 6 18660 936 1123 99 15 50 30 15
Саито 60 6 16185 -2475 1321 +385 1178 +55 102 +3 15 63 +13 30 0 -15

Сравнение скилов

Бауф Смрадник

Лезвие смрада

Формула: 0.13*HP
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 25% накладывает Штраф лечения 100% на 2 хода.

Копье гнили

Формула: 0.25*HP
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает на всех врагов Штраф меткости 50% на 2 хода. Также продлевает действие всех бонусов команды на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Лечебный дух

Формула: 0.10*TRG_HP
Снимает два случайных штрафа со всех союзников, затем лечит их на 10% их максимального здоровья. Также накладывает на команду Бонус меткости 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Антибиотик (пасс.)

Формула: -0.5*DMG_MUL
Сокращает урон, который союзники получают от Яда, на 50%.
Саито

Дикий натиск

Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 50% накладывает после первого удара Штраф защиты 60% на 2 хода. Если удалось наложить Штраф защиты, наносит дополнительный удар.

Стойкий воин

Формула: 6.1*ATK
Атака по врагу. Если защита этого героя выше защиты врага, перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода. Если после атаки у цели осталось больше 50% здоровья, сокращает перезарядку этого навыка на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Один в поле

Формула: 7*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Формула: 4.5*ATK
Атака по врагу. Если во вражеской команде живы минимум 3 героя, дополнительно атакует всех врагов, кроме изначальной цели. Если максимальное здоровье цели выше, чем у этого героя, наносит с первым ударом на 20% больше урона.
Перезарядка навыка: 5

Вендетта (пасс.)

Формула: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Игнорирует 7,5% вражеской защиты каждый раз, когда атакует одну и ту же цель в течение нескольких атак или ходов. Максимум: 30%. Показатель сбрасывается, если этот герой атакует другого врага.