Беланор vs Ругнор Лучезарный

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Беланор Высшие эльфы Тьма Атака Легендарный Крит шанс 24%
Место: Все битвы
Ругнор Лучезарный Дворфы Тьма Атака Епический Атака 35%
Место: Doom tower

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Беланор 60 6 15195 1520 1046 105 15 63 30 10
Ругнор Лучезарный 60 6 16680 +1485 1409 -111 782 -264 99 -6 15 60 -3 30 0 -10

Сравнение скилов

Беланор

Киллер

Формула: 3.6*ATK
Атака по врагу. При критическом ударе накладывает на команду Бонус крит. шанса 30% на 1 ход.

Необоримая сила

Формула: 4.2*ATK
Атака по всем врагам. Накладывает Штраф защиты 60% и Слабость 25% на 2 хода. Эти штрафы невозможно отразить, если в команде есть Завия. Накладывает на себя Густую пелену на 2 хода.
Перезарядка навыка: 3

Перехлест

Формула: 6.8*ATK
Формула: EXCESSIVE_DAMAGE
Атака по врагу. Если атака убивает врага, переносит остаточный урон на врага с самым низким здоровьем. Остаточный урон не может быть критическим.
Перезарядка навыка: 4

Ловкий союзник

Формула: 6.8*ATK
Формула: EXCESSIVE_DAMAGE
Активирует свой навык Перехлест. Также активирует навык Завии Ядовитый дождь. Доступно только с Завией в команде.
Перезарядка навыка: 4
Ругнор Лучезарный

Жаждущий топор

Формула: 3.7*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 50% накладывает штраф Паразит на 2 хода.

Золотая лихорадка

Формула: 0.15*HP
Формула: 0.75*MAX_STAMINA
Жертвует 15% своего максимального здоровья, заполняет свою шкалу хода на 75% и накладывает на себя Щит силой 20% своего максимального здоровья на 3 хода. Щит нельзя снять. Жертвует свое здоровье, даже если может от этого умереть. Эффект игнорирует Щит и Блок урона.
Перезарядка навыка: 4

Алчность

Формула: 6*ATK
Накладывает на себя Бонус атаки 50% на 2 хода, затем атакует врага. С вероятностью 75% накладывает Слабость 25% на 2 хода. Также перед атакой с вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Неприязнь (пасс.)

Сокращает перезарядку навыка Алчность на 1 ход каждый раз, когда теряет 15% здоровья. Потерянные очки здоровья учитываются на протяжении нескольких ходов, атак или ударов. На этот подсчет не влияет лечение или другие эффекты повышения здоровья.