Бессмертная vs Хурндиг

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Бессмертная Отступники Дух Защита Епический Сопротивление 70
Место: Арена
Хурндиг Дворфы Магия Атака Легендарный Атака 35%
Место: Арена

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Бессмертная 60 6 18990 881 1156 92 15 50 30 0
Хурндиг 60 6 16020 -2970 1409 +528 1101 -55 98 +6 15 63 +13 30 10 +10

Сравнение скилов

Бессмертная

Могильный шепот

Формула: 4.5*DEF
Атака по врагу. С вероятностью 70% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода, если 1 или более союзников мертвы, Штраф скорости 30% на 2 хода, если 2 или более союзников мертвы, и Штраф меткости 50% на 2 хода, если 3 или больше союзников мертвы. Урон зависит от защиты.

Перебранка

Формула: 6.2*DEF
Накладывает на себя Отражение урона 30% на 2 хода, затем атакует врага. С вероятностью 80% накладывает Провокацию на 1 ход.
Перезарядка навыка: 3

Холодная месть

Формула: (4+deadAlliesCount)*DEF
Формула: (4+deadAlliesCount)*DEF
Атака по всем врагам. Если 2 или больше союзников погибли, атака будет критической. Чем больше погибших союзников, тем больше урона наносит.
Перезарядка навыка: 7
-
Хурндиг

Фатальное желание

Формула: 4*ATK
Атака по врагу. Если цель погибает, ходит еще раз и сокращает перезарядку навыка Удар паралича на 2 хода.

Мистическая буря

Формула: 4.4*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% и Штраф меткости 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Удар паралича

Формула: 6.2*ATK
Формула: MAX_STAMINA
Формула: 4*ATK
Атака по врагу. Обнуляет шкалу хода цели. Если первая атака критическая, дополнительно атакует всех врагов. Эта атака c вероятностью 75% накладывает Слабость 25% на 2 хода. Также после атаки накладывает Выжигание здоровья на 2 хода на врагов, у которых шкала хода заполнена меньше чем на 30%.
Перезарядка навыка: 6

Трезвость (пасс.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Каждый раз, когда получает удар, заполняет свою шкалу хода на 10%. Доступно раз за удар. Заполняет свою шкалу хода на 20% каждый раз, когда погибает союзник.