Бракус vs Инитве

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость
Бракус Оборотни Сила Атака Легендарный
Инитве Демоны Тьма Атака Легендарный

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Бракус 60 6 19815 1465 793 101 15 63 40 0
Инитве 60 6 14370 -5445 1729 +264 892 +99 99 -2 15 63 30 -10 10 +10

Сравнение скилов

Бракус

Кровь невинных

Формула: 3.75*ATK
Формула: 0.15*DEALT_DMG
Атака по врагу. Лечится на 15% нанесенного урона.

Полуночное буйство

Формула: 0.97*ATK
Формула: 0.97*ATK
Формула: 0.25*DEALT_DMG*!RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)+0.5*DEALT_DMG*RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)
Формула: 0.25*DEALT_DMG*!RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)+0.5*DEALT_DMG*RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)
Атакует врага 6 раз. Первый удар с вероятностью 75% накладывает Слабость 25% на 3 хода. Лечится на 25% нанесенного урона. Если на цель действует Страх или Истинный страх, лечится на 50% нанесенного урона.
Перезарядка навыка: 5

Охотничий вой

Формула: 2.3*ATK
Накладывает на всех союзников Бонус атаки 50% на 3 хода, а затем атакует врага 3 раза. После первой атаки с вероятностью 50% накладывает Истинный страх на 1 ход. Если удалось наложить Истинный страх, с вероятностью 50% накладывает Страх на двух случайных врагов на 1 ход.
Перезарядка навыка: 5

Режим зверя (пасс.)

Формула: 0.4*DMG_MUL
Формула: 0.2*HP
Пассивный эффект Когда здоровье падает ниже 40%, урон увеличивается на 40%. Активный эффект Воскресает с 20% здоровья и получает дополнительный ход.
Перезарядка навыка: 7
Инитве

Порицание жизни

Формула: 3.6*ATK
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Атака по врагу. Сокращает максимальное здоровье цели на 30% нанесенного урона.

Без пощады

Формула: 1.6*ATK
Формула: DMG_MUL*(1-REL_TRG_HP_PERC)
Атакует врага 3 раза. Чем больше процентов здоровья потеряла цель, тем больше урон.
Перезарядка навыка: 3

Мучительный шепот

Формула: 3.6*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 80% накладывает штраф Паразит на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Печать рока (пасс.)

Формула: 0.3*HP
Лечится на 30% своего максимального здоровья каждый раз, когда убивает врага. Врагов, которых убил этот герой, нельзя оживить.