Бурангири vs Куроса Алчная

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Бурангири Воины сумрака Сила Защита Епический Сопротивление 40
Место: Все битвы
Куроса Алчная Демоны Сила Поддержка Мифический Атака 35%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Бурангири 60 6 16680 804 1387 93 15 50 30 15
Куроса Алчная 60 6 19155 +2475 1509 +705 1068 -319 110 +17 15 50 50 +20 0 -15

Сравнение скилов

Бурангири

Боевой череп

Формула: 3.1*DEF
Атака по врагу. С вероятностью 20% накладывает Провокацию на 1 ход.

Атака бакэмоно

Формула: 3.5*DEF
Атака по всем врагам. С вероятностью 40% накладывает Оглушение на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Клич воина

Накладывает на команду Усиление 25% на 2 хода. Также накладывает Щит на 2 хода на союзников, у которых менее 50% здоровья. Сила Щита равна 15% максимального здоровья цели.
Перезарядка навыка: 6

Похититель душ (пасс.)

Формула: 0.5*HP
Лечится на 50% своего максимального здоровья, когда погибает враг или союзник.
-
Куроса Алчная

Стрела хаоса

Формула: 3*ATK
Формула: 0.1*TRG_DSTR_HP
Формула: 3*ATK
Атака по всем врагам. Восстанавливает 10% сокращенного максимального здоровья всех союзников и лечит их. Количество лечения пропорционально собственной атаке.

Во имя Сайрота

Снимает с союзников все штрафы. Затем накладывает на команду Бонус атаки 50% и Щит на 2 хода. Сила Щита равна собственной атаке.
Перезарядка навыка: 4

Неуправляемость

Накладывает на всю команду Непробиваемость 25% и Неуязвимость на 2 хода. Также накладывает на себя Насмешку на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Метаморфизм

Формула: 1
Формула: HP*1
Принимает альтернативную форму. Ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 4

Ловкая манипуляция (пасс.)

Формула: -0.15*DMG_MUL*(aliveAlliesCount-1)
Формула: 1
Формула: HP*1
Пассивный эффект Получает на 15% меньше урона за каждого живого союзника. Иммунитет к Страху и Истинному страху. Каждый раз, когда принимает альтернативную форму, полностью лечится. Активный эффект Мгновенно принимает альтернативную форму каждый раз, когда погибает последний союзник. Ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 4