Чагур vs Хурндиг

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Чагур Ящеролюды Тьма Атака Легендарный Атака 33%
Место: Все битвы
Хурндиг Дворфы Магия Атака Легендарный Атака 35%
Место: Арена

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Чагур 60 6 13545 1542 1134 100 15 57 30 20
Хурндиг 60 6 16020 +2475 1409 -133 1101 -33 98 -2 15 63 +6 30 10 -10

Сравнение скилов

Чагур

Столбняк

Формула: 3.5*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 50% накладывает Сон на 1 ход.

Токсичная буря

Формула: 1.9*ATK
Формула: 1.9*ATK
Атакует всех врагов 2 раза. Первый удар с вероятностью 75% накладывает Яд 5% на 4 хода. Второй удар с вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% на 3 хода.
Перезарядка навыка: 4

Паралич сердца

Формула: 2.9*ATK
Атакует врага, затем еще одного случайного врага. Если на цель действует Яд, игнорирует Щит, Блок урона и Неуязвимость. Если враг погибает, ходит еще раз. Также, если 2 врага погибают, сбрасывает перезарядку навыка Токсичная буря.
Перезарядка навыка: 4

Жуткая боль (пасс.)

Формула: 0.1*DEALT_DMG
Мгновенно атакует врагов базовым навыком каждый раз, когда те получают урон от Ядов, наложенных этим героем. Если на цели действует Яд, лечит себя на 10% нанесенного урона.
Хурндиг

Фатальное желание

Формула: 4*ATK
Атака по врагу. Если цель погибает, ходит еще раз и сокращает перезарядку навыка Удар паралича на 2 хода.

Мистическая буря

Формула: 4.4*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% и Штраф меткости 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Удар паралича

Формула: 6.2*ATK
Формула: MAX_STAMINA
Формула: 4*ATK
Атака по врагу. Обнуляет шкалу хода цели. Если первая атака критическая, дополнительно атакует всех врагов. Эта атака c вероятностью 75% накладывает Слабость 25% на 2 хода. Также после атаки накладывает Выжигание здоровья на 2 хода на врагов, у которых шкала хода заполнена меньше чем на 30%.
Перезарядка навыка: 6

Трезвость (пасс.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Каждый раз, когда получает удар, заполняет свою шкалу хода на 10%. Доступно раз за удар. Заполняет свою шкалу хода на 20% каждый раз, когда погибает союзник.