Чагур vs Мастер клинка Зиногр

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Чагур Ящеролюды Тьма Атака Легендарный Атака 33%
Место: Все битвы
Мастер клинка Зиногр Воины сумрака Магия Атака Легендарный Скорость 30%
Место: Подземелья

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Чагур 60 6 13545 1542 1134 100 15 57 30 20
Мастер клинка Зиногр 60 6 17340 +3795 1465 -77 958 -176 104 +4 15 63 +6 30 10 -10

Сравнение скилов

Чагур

Столбняк

Формула: 3.5*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 50% накладывает Сон на 1 ход.

Токсичная буря

Формула: 1.9*ATK
Формула: 1.9*ATK
Атакует всех врагов 2 раза. Первый удар с вероятностью 75% накладывает Яд 5% на 4 хода. Второй удар с вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% на 3 хода.
Перезарядка навыка: 4

Паралич сердца

Формула: 2.9*ATK
Атакует врага, затем еще одного случайного врага. Если на цель действует Яд, игнорирует Щит, Блок урона и Неуязвимость. Если враг погибает, ходит еще раз. Также, если 2 врага погибают, сбрасывает перезарядку навыка Токсичная буря.
Перезарядка навыка: 4

Жуткая боль (пасс.)

Формула: 0.1*DEALT_DMG
Мгновенно атакует врагов базовым навыком каждый раз, когда те получают урон от Ядов, наложенных этим героем. Если на цели действует Яд, лечит себя на 10% нанесенного урона.
Мастер клинка Зиногр

Единство клинков

Формула: 1.2*ATK
Атакует врага 3 раза. Каждый удар с вероятностью 30% накладывает Слабость 25% на 2 хода.

Острый удар

Формула: 1.4*ATK
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Атакует врага 4 раза. С каждым ударом заполняет свою шкалу хода на 5%. Дает всей команде Бонус скорости 30% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Вращение меча

Формула: 1.5*ATK
Формула: 1.5*ATK
Атакует врага 4 раза. Перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% на 2 хода. Первый и второй удары с вероятностью 75% накладывают штраф Паразит на 2 хода. Третий и четвертый удары с вероятностью 75% накладывают Штраф атаки 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Сущность Зиногра (пасс.)

Формула: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Формула: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Формула: -DEALT_DMG+CUR_HP-1
Формула: 0.5*HP
Пассивный эффект Увеличивает наносимый урон на 1% за каждый 1% утраченного здоровья (максимум: 50%). Увеличенный урон удваивается, если цель находится под действием Штрафа защиты. Активный эффект Получая смертельный удар, остается в живых с 1 единицей здоровья. Лечит себя на 50% собственного максимального здоровья, если благодаря этому навыку не умирает. При активном Штрафе лечения не может уклониться от смерти.
Перезарядка навыка: 4