Череполом vs Геомант

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость
Череполом Племена огринов Сила Защита Епический
Геомант Дворфы Сила Атака Епический

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Череполом 60 6 19320 826 1189 98 15 50 45 0
Геомант 60 6 15525 -3795 1343 +517 925 -264 94 -4 15 60 +10 30 -15 0

Сравнение скилов

Череполом

Дробящий удар

Формула: 3.7*DEF
Атака по врагу. Если защита цели меньше защиты этого героя, накладывает Штраф лечения 50%.

Каменная стена

Накладывает на всю команду, кроме себя, Щит союзников 50% на 2 хода. Накладывает на всю команду, кроме себя, Контратаку на 2 хода. Накладывает на себя Неуязвимость на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Твердость духа (пасс.)

В начале каждого хода сокращает длительность своих штрафов на 1 ход.
-
Геомант

Дрожащий посох

Формула: 2.4*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 30% накладывает Штраф меткости 50% на 2 хода.

Растущий паралич

Формула: 6*ATK
Формула: 6*ATK
Снимает все бонусы с цели, затем атакует ее. Если на цель действует Выжигание здоровья, наложенное этим героем, вместо этого крадет у нее все бонусы. Если цель погибает от этого навыка, находясь под воздействием Выжигания здоровья, наложенного этим героем, сокращает перезарядку своего навыка Зыбучий плен на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Зыбучий плен

Формула: MAX_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Обнуляет шкалу хода цели. Добавляет отнятые у врага очки к своей шкале хода. С вероятностью 75% накладывает Выжигание здоровья и Слабость 25% на 3 хода.
Перезарядка навыка: 5

Каменный вал (пасс.)

Формула: -0.15*DMG_MUL
Формула: DMG_MUL/0.85*0.15
Формула: -0.3*DMG_MUL
Формула: DMG_MUL/0.7*0.3
Формула: 0.03*TRG_HP
Формула: 0.03*TRG_HP
Сокращает получаемый командой урон на 15% и перенаправляет этот урон на каждого противника под воздействием Выжигания здоровья, наложенного этим героем. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного. Этот навык не срабатывает для копий героя, если сам герой погибает. Получая удар, перенаправляет 30% урона. Также, перенаправляя урон, за каждый удар врага с вероятностью 30% наносит дополнительный урон, который равен 3% от максимального здоровья цели.