Дампир vs Раманту

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость
Дампир Орды нежити Дух Атака Необычный
Раманту Ящеролюды Тьма Атака Легендарный

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Дампир 60 6 10410 1068 991 98 15 50 30 0
Раманту 60 6 15690 +5280 1487 +419 1046 +55 105 +7 15 50 30 20 +20

Сравнение скилов

Дампир

Смертельное ранение

Формула: 3.5*ATK
Атака по врагу. Если цель погибает, ходит еще раз.

Кровавый пир

Формула: 3*ATK
Формула: 0.2*DEALT_DMG
Атака по всем врагам. Лечится на 20% нанесенного урона.
Перезарядка навыка: 4
- -
Раманту

Напряжение

Формула: 3.2*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 75% продлевает перезарядку случайного навыка цели на 1 ход. Если перезарядка навыка увеличена до максимума, с вероятностью 25% накладывает Оглушение на 1 ход. Если удалось продлить перезарядку, также сокращает на 1 ход перезарядку случайного навыка союзника с самой заполненной шкалой хода и навыком на перезарядке.

Ярость мутанта

Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Атакует врага 4 раза. Первый удар с вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода. Второй удар с вероятностью 75% накладывает Слабость 25% на 2 хода. Третий удар с вероятностью 75% накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода. Четвертый удар с вероятностью 75% накладывает Блок бонусов на 2 хода. Если после атаки на цели осталось 4 или больше штрафов, с вероятностью 75% накладывает на всех врагов, кроме первоначальной цели, Истинный страх на 1 ход.
Перезарядка навыка: 3

Кровавые крылья

Формула: 5*ATK
Атака по всем врагам. Перед атакой с вероятностью 80% снимает все бонусы с врагов. С вероятностью 80% накладывает Блок активных навыков на 2 хода на врагов без пассивных навыков. С вероятностью 80% накладывает Блок пассивных навыков на 2 хода на врагов с пассивными навыками.
Перезарядка навыка: 4

Грубость (пасс.)

Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Каждый раз, получая от врага Оглушение, Сон, Заморозку, Страх, Истинный страх или Провокацию, мгновенно заполняет свою шкалу хода на 30% и накладывает на себя Бонус скорости 30% и Щит на 2 хода. Сила Щита равна 30% собственного максимального здоровья.