Дилиана vs Фахракин Толстый

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Дилиана Высшие эльфы Сила ЗДР Легендарный ЗДР 33%
Место: Все битвы
Фахракин Толстый Варвары Дух Атака Епический -

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Дилиана 60 6 20475 1002 1211 98 15 50 30 30
Фахракин Толстый 60 6 14535 -5940 1244 +242 1090 -121 100 +2 15 60 +10 30 0 -30

Сравнение скилов

Дилиана

Сердцеедка

Формула: 0.22*HP
Атака по всем врагам. С вероятностью 50% накладывает штраф Паразит на 2 хода.

Злая издевка

Формула: 0.35*HP
Атака по врагу. С вероятностью 75% накладывает Штраф сопротивления 50% на 2 хода. Если цель находится под действием Блока бонусов, накладывает Рассеивание штрафов, при котором Штрафы сопротивления цели переносятся на всех противников.
Перезарядка навыка: 4

Смирение

Формула: 0.3*HP
Формула: 0.05*TRG_HP
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Блок бонусов на каждого врага на 2 хода. Лечит участников команды на 5% их максимального здоровья за каждый Блок бонусов, наложенный этим навыком. Заполняет свою шкалу хода на 10% за каждую попытку наложить Блок бонусов, заблокированную или отраженную командой противника.
Перезарядка навыка: 5

Величавость (пасс.)

Формула: FLOOR(B_HP/1000)*2
Пассивный эффект Увеличивает показатель меткости на 2 за каждую 1 000 своего здоровья. Активный эффект Каждый раз, когда у героя остается меньше 50% здоровья, накладывает на команду Усиление 25% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4
Фахракин Толстый

Палящий удар

Формула: 4.3*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 40% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода.

Клеймо позора

Формула: 7.3*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 75% накладывает Выжигание здоровья и два Яда 5% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Угнетатель

Накладывает Бонус крит. шанса 30% и Бонус крит. урона 30% на 3 хода на всю команду, кроме себя. Затем вся команда, кроме этого героя, атакует одну цель.
Перезарядка навыка: 6

Блокировка (пасс.)

Формула: -0.2*DMG_MUL
Формула: DMG_MUL/4/(aliveAlliesCount-!producerIsDead)
Отражает 20% полученного урона на команду. Урон распределяется равномерно между всеми союзниками.