Дирандил vs Астралон

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость
Дирандил Темные эльфы Сила Атака Епический
Астралон Священный орден Магия Атака Легендарный

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Дирандил 60 6 12885 1376 1068 98 15 60 30 0
Астралон 60 6 16845 +3960 1619 +243 837 -231 102 +4 15 63 +3 30 0

Сравнение скилов

Дирандил

Острые бритвы

Формула: 1.8*ATK
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 20% накладывает Заморозку на 1 ход. С каждым критическим ударом этот шанс увеличивается до 30%.

Безволие

Формула: 3.9*ATK
Формула: -0.15
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атака по всем врагам. Игнорирует 15% их защиты. С каждым критическим ударом заполняет свою шкалу хода на 10%.
Перезарядка навыка: 4

Выдающийся убийца

Формула: 5.8*ATK
Формула: -0.5
Атака по врагу. Игнорирует 50% защиты цели. При критическом ударе накладывает на себя Густую пелену на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5
-
Астралон

Оковы ада

Формула: 1.7*ATK
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 30% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода. Если в команде есть Графиня Ликс, она присоединяется к атаке. Графиня Ликс использует базовый навык. Графиня Ликс не присоединится к атаке, если навык был использован при контратаке или при совместной атаке с другим героем.

Присутствие божества

Формула: 5.8*ATK
Формула: 0.4*TRG_HP
Атака по врагу. Игнорирует Бонус защиты, Усиление и Щит союзников. Если враг погибает, воскрешает случайного союзника с 40% здоровья и накладывает на него Щит силой 20% его максимального здоровья на 2 хода. Также, если враг погибает, накладывает на себя Щит силой 20% своего максимального здоровья на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Священный свет

Формула: 4*ATK
Снимает все бонусы с противников под действием Пелены или Густой пелены. Накладывает Слабость 25% на врагов, у которых удалось снять Пелену или Густую пелену, затем атакует всех врагов. С вероятностью 75% накладывает на всех врагов Оглушение на 1 ход.
Перезарядка навыка: 5

Эмиссар (пасс.)

Формула: 0.03*MAX_STAMINA
Формула: -0.25*DMG_MUL
Каждый раз, когда союзник получает удар, заполняет свою шкалу хода на 3%. Сокращает получаемый урон на 25%, если у атакующего врага показатель атаки ниже.