Драха Всесильная vs Аббатиса

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Драха Всесильная Отступники Сила Поддержка Епический Сопротивление 55
Место: Doom tower
Аббатиса Священный орден Сила Атака Легендарный Атака 40%
Место: Крипты фракций

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Драха Всесильная 60 6 17010 1035 1134 109 15 50 30 0
Аббатиса 60 6 14040 -2970 1564 +529 1079 -55 96 -13 15 63 +13 30 10 +10

Сравнение скилов

Драха Всесильная

Скипетр власти

Формула: 4*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 35% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода.

Мутация мертвеца

Формула: 0.2*HP
Лечит команду на 20% своего максимального здоровья. Затем накладывает Густую пелену на 2 хода на союзников с полным здоровьем. Союзники, у которых меньше 100% здоровья, получают Регенерацию 15% на 1 ход.
Перезарядка навыка: 5

Духовная форма

Формула: 0.6*TRG_HP
Формула: 0.6*MAX_STAMINA
Воскрешает союзника с 60% здоровья и заполняет его шкалу хода на 60%. Накладывает на него Густую пелену на 3 хода.
Перезарядка навыка: 6

Призыв духов (пасс.)

Формула: 0.1*TRG_HP
Формула: 50
Когда ходит союзник под действием Пелены или Густой пелены, лечит его на 10% его максимального здоровья. Также увеличивает сопротивление союзников с Пеленой или Густой пеленой на 50. Если в команде две Драхи или больше, сопротивление союзников увеличивается всего раз.
Аббатиса

Упреждающая стрела

Формула: 3.8*ATK
Атака по врагу. Снимает с себя случайный штраф и накладывает его на цель. Затем с вероятностью 100% крадет у цели 1 случайный бонус.

Колотые раны

Формула: 5.1*ATK
Атака по всем врагам. Перед атакой с вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода. Игнорирует 15% защиты целей и Щит. Если цель погибает, ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 4

Ярость богов

Формула: 4.5*ATK
Формула: -0.15
Атака по всем врагам. Перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% на 2 хода. Игнорирует 15% защиты каждой цели. Если собственная атака выше, чем защита цели, игнорирует 30% ее защиты. Также игнорирует Неуязвимость.
Перезарядка навыка: 6

Слепящий свет (пасс.)

Формула: -0.25*REL_TRG_RES
Формула: 0.05*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Если собственная атака выше, чем атака цели, игнорирует 25% ее сопротивления. За каждый полученный или украденный бонус увеличивает свою атаку на 5% (максимум: 50%).