Драха Всесильная vs Ба Сата

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Драха Всесильная Отступники Сила Поддержка Епический Сопротивление 55
Место: Doom tower
Ба Сата Ящеролюды Магия ЗДР Легендарный ЗДР 31%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Драха Всесильная 60 6 17010 1035 1134 109 15 50 30 0
Ба Сата 60 6 20310 +3300 837 -198 1387 +253 101 -8 15 50 50 +20 10 +10

Сравнение скилов

Драха Всесильная

Скипетр власти

Формула: 4*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 35% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода.

Мутация мертвеца

Формула: 0.2*HP
Лечит команду на 20% своего максимального здоровья. Затем накладывает Густую пелену на 2 хода на союзников с полным здоровьем. Союзники, у которых меньше 100% здоровья, получают Регенерацию 15% на 1 ход.
Перезарядка навыка: 5

Духовная форма

Формула: 0.6*TRG_HP
Формула: 0.6*MAX_STAMINA
Воскрешает союзника с 60% здоровья и заполняет его шкалу хода на 60%. Накладывает на него Густую пелену на 3 хода.
Перезарядка навыка: 6

Призыв духов (пасс.)

Формула: 0.1*TRG_HP
Формула: 50
Когда ходит союзник под действием Пелены или Густой пелены, лечит его на 10% его максимального здоровья. Также увеличивает сопротивление союзников с Пеленой или Густой пеленой на 50. Если в команде две Драхи или больше, сопротивление союзников увеличивается всего раз.
Ба Сата

Высшая мера

Формула: 0.24*HP
Атака по врагу. С вероятностью 40% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода.

Милость зверя

Накладывает на команду Усиление 25% и Регенерацию 15% на 2 хода. Также накладывает Щит силой 25% своего здоровья на 2 хода на союзников под воздействием Страха, Истинного страха, Заморозки, Провокации, Сна или Оглушения.
Перезарядка навыка: 4

Непосильная ноша

Формула: 0.27*HP
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Оглушение на 1 ход и сокращает шкалу хода каждого врага на 30%.
Перезарядка навыка: 5

Охранитель душ (пасс.)

Когда враг оживает, с вероятностью 75% накладывает на него Оглушение на 1 ход. Эффект невозможно отразить или заблокировать.
Перезарядка навыка: 1