Дракоморф vs Астралон

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Дракоморф Ящеролюды Магия Атака Легендарный Точность 50
Место: Крипты фракций
Астралон Священный орден Магия Атака Легендарный -

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Дракоморф 60 6 15195 1520 1046 98 15 63 30 10
Астралон 60 6 16845 +1650 1619 +99 837 -209 102 +4 15 63 30 0 -10

Сравнение скилов

Дракоморф

Растущая боль

Формула: 3.5*ATK
Формула: EXCESSIVE_DAMAGE*3
Формула: 0.1*DMG_MUL*TRG_DEBUFF_COUNT
Атака по врагу. Повышает урон на 10% за каждый штраф на цели. Если цель погибает, остаточный урон в троекратном размере переносится на случайного врага. Остаточный урон не может быть критическим.

Ядовитые клыки

Формула: 1.3*ATK
Атакует случайные цели 4 раза. Каждый удар накладывает Яд 5% на 3 хода.
Перезарядка навыка: 4

Сглаз

Накладывает Слабость 25% и Штраф защиты 60% на всех врагов на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5
-
Астралон

Оковы ада

Формула: 1.7*ATK
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 30% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода. Если в команде есть Графиня Ликс, она присоединяется к атаке. Графиня Ликс использует базовый навык. Графиня Ликс не присоединится к атаке, если навык был использован при контратаке или при совместной атаке с другим героем.

Присутствие божества

Формула: 5.8*ATK
Формула: 0.4*TRG_HP
Атака по врагу. Игнорирует Бонус защиты, Усиление и Щит союзников. Если враг погибает, воскрешает случайного союзника с 40% здоровья и накладывает на него Щит силой 20% его максимального здоровья на 2 хода. Также, если враг погибает, накладывает на себя Щит силой 20% своего максимального здоровья на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Священный свет

Формула: 4*ATK
Снимает все бонусы с противников под действием Пелены или Густой пелены. Накладывает Слабость 25% на врагов, у которых удалось снять Пелену или Густую пелену, затем атакует всех врагов. С вероятностью 75% накладывает на всех врагов Оглушение на 1 ход.
Перезарядка навыка: 5

Эмиссар (пасс.)

Формула: 0.03*MAX_STAMINA
Формула: -0.25*DMG_MUL
Каждый раз, когда союзник получает удар, заполняет свою шкалу хода на 3%. Сокращает получаемый урон на 25%, если у атакующего врага показатель атаки ниже.