Дракоморф vs Хи-Мен

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Дракоморф Ящеролюды Магия Атака Легендарный Точность 50
Место: Крипты фракций
Хи-Мен Священный орден Магия Атака Легендарный Скорость 28%
Место: Арена

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Дракоморф 60 6 15195 1520 1046 98 15 63 30 10
Хи-Мен 60 6 16845 +1650 1465 -55 991 -55 104 +6 15 63 30 0 -10

Сравнение скилов

Дракоморф

Растущая боль

Формула: 3.5*ATK
Формула: EXCESSIVE_DAMAGE*3
Формула: 0.1*DMG_MUL*TRG_DEBUFF_COUNT
Атака по врагу. Повышает урон на 10% за каждый штраф на цели. Если цель погибает, остаточный урон в троекратном размере переносится на случайного врага. Остаточный урон не может быть критическим.

Ядовитые клыки

Формула: 1.3*ATK
Атакует случайные цели 4 раза. Каждый удар накладывает Яд 5% на 3 хода.
Перезарядка навыка: 4

Сглаз

Накладывает Слабость 25% и Штраф защиты 60% на всех врагов на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5
- -
Хи-Мен

Этерианский удар

Формула: 3*ATK+0.12*HP
Формула: 3*ATK+0.12*HP
Формула: 0.1*MAX_STAMINA+0.02*MAX_STAMINA*BUFF_COUNT
Атака по врагу. Наносит дополнительный удар по врагам из альянса Падших. Также заполняет свою шкалу хода на 10%. Заполняет свою шкалу хода дополнительно на 2% за каждый собственный бонус.

Светящийся меч

Формула: 5.5*ATK+0.15*HP
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Атака по врагу. Перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% на 2 хода. Игнорирует Каменную кожу. Если цель погибает, заполняет шкалу хода всех участников команды на 30%.
Перезарядка навыка: 5

Силач

Формула: 3.5*ATK+0.2*HP
Формула: 0.1*DMG_MUL*HeroCounterWithId(1)
Формула: 0
Атака по всем врагам. Наносит на 10% больше урона за каждый бонус, наложенный на этого героя до использования навыка (максимум: 500%). Обновляется после использования этого навыка.
Перезарядка навыка: 4

Skill 93405 name

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: 0
Формула: HeroCounterWithId(2)+1
Skill 7000004 description

Властелин вселенной (пасс.)

Формула: 0.05*B_ATK*HeroCounterWithId(2)
Формула: 0.05*B_HP*HeroCounterWithId(2)
Увеличивает собственную атаку и здоровье на 5% за каждый бонус на себе (максимум: 50%). В начале каждого раунда накладывает на себя Усиление 25% на 2 хода. Когда здоровье врага падает ниже 50% после атаки этого героя, накладывает на себя Усиление 25% на 2 хода. Имеет иммунитет к штрафу Окоченение.