Драконис vs Великий Восставший

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Драконис Священный орден Тьма ЗДР Редкий -
Великий Восставший Орды нежити Сила Защита Легендарный Защита 30%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Драконис 60 6 17835 914 925 100 15 50 30 0
Великий Восставший 60 6 20640 +2805 782 -132 1421 +496 97 -3 15 50 40 +10 20 +20

Сравнение скилов

Драконис

Благое дело

Формула: 0.22*HP
Формула: 0.075*DEALT_DMG
Атака по врагу. Лечит союзника с наименьшим здоровьем на 7,5% нанесенного урона.

Святая эгида

Накладывает на команду Щит силой 15% своего максимального здоровья на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Орден пощады

Формула: 0.34*HP
Формула: 0.25*DEALT_DMG
Атака по врагу. Снимает все штрафы с союзника с самым низким здоровьем и лечит его на 25% нанесенного урона.
Перезарядка навыка: 5
- -
Великий Восставший

Заноза

Формула: 3.5*DEF
Атака по врагу. С вероятностью 30% накладывает Провокацию на 1 ход. Эта вероятность увеличивается до 55% против легендарных героев.

Крысиный магнит

Формула: 4*DEF
Атака по всем врагам. С вероятностью 80% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода. С вероятностью 80% накладывает Страх на 1 ход на всех легендарных героев.
Перезарядка навыка: 4

Устраивайся поудобнее

Накладывает на команду Щит и Регенерацию 15% на 2 хода. Сила Щита пропорциональна показателю защиты этого героя.
Перезарядка навыка: 5

Враг смерти (пасс.)

Формула: 0.2*CurrentHealMultiplier
Когда союзника атакуют, с вероятностью 100% полностью блокирует один удар, сокращая урон до нуля. Получает этот урон вместо союзника. Переносит на себя все штрафы, которые накладывает этот удар. Против боссов вероятность заблокировать удар и перенести штрафы уменьшается на 50%. Не работает при атаках по площади. Каждый раз, когда лечится враг, герой лечится на 20% от этого лечения.

Целостный (пасс.)

Формула: 0.1*B_HP*deadAlliesCount
Формула: 0.1*B_DEF*deadAlliesCount
Формула: 0.1*B_SPD*deadAlliesCount
Здоровье, защита и скорость этого героя увеличиваются на 10% за каждого убитого союзника.