Дрекстар vs Сун Вуконг

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Дрекстар Демоны Сила Защита Легендарный Точность 70
Место: Все битвы
Сун Вуконг Оборотни Дух Атака Легендарный Скорость 28%
Место: Арена

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Дрекстар 60 6 18990 914 1398 100 15 50 50 10
Сун Вуконг 60 6 16515 -2475 1586 +672 892 -506 105 +5 15 63 +13 30 -20 10

Сравнение скилов

Дрекстар

Зловещее пламя

Формула: 1*DEF
Формула: 0.2*DEALT_DMG
Атакует врага 3 раза. С вероятностью 30% накладывает Выжигание здоровья на 2 хода. Если на цель действует Выжигание здоровья, лечится на 20% нанесенного урона.

Огненный кнут

Формула: 5.2*DEF
Атака по всем врагам. С вероятностью 40% накладывает Провокацию на 1 ход. Если на цель действует Выжигание здоровья, этот шанс увеличивается до 100%. Также, если удалось наложить Провокацию, накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Жгучая кровь (пасс.)

Формула: 10*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)
Получая удар, с вероятностью 55% накладывает в ответ Выжигание здоровья на 2 хода. За каждого врага, на которого действует Выжигание здоровья, повышает свое сопротивление на 10 единиц. Максимум: 50.
-
Сун Вуконг

Ловушка

Формула: 3.5*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 25% накладывает Оглушение на 1 ход. Если на цели есть бонусы, вероятность увеличивается до 50%.

Волшебный посох

Формула: 5*ATK
Формула: EXCESSIVE_DAMAGE
Формула: 1
Атака по врагу. Игнорирует 50% защиты цели. Если цель погибает, остаточный урон переносится на остальных врагов. Эта атака также игнорирует 50% защиты цели. Атака не может быть критической. Если изначальная цель выживает, накладывает на нее Овцу на 1 ход. Этот штраф нельзя заблокировать.
Перезарядка навыка: 4

Особое внимание

Формула: 3.8*ATK
Атака по всем врагам. Перед атакой крадет все бонусы у всех врагов, затем накладывает на них Блок бонусов на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Могучий Вуконг (пасс.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Формула: 1*HP
Формула: MAX_STAMINA
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Оживает со 100% здоровья и 100% шкалы хода через 3 хода после того, как погибает.