Дрекстар vs Тускор Рубач

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Дрекстар Демоны Сила Защита Легендарный Точность 70
Место: Все битвы
Тускор Рубач Племена огринов Сила Атака Легендарный Атака 30%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Дрекстар 60 6 18990 914 1398 100 15 50 50 10
Тускор Рубач 60 6 15030 -3960 1476 +562 1101 -297 99 -1 15 63 +13 30 -20 0 -10

Сравнение скилов

Дрекстар

Зловещее пламя

Формула: 1*DEF
Формула: 0.2*DEALT_DMG
Атакует врага 3 раза. С вероятностью 30% накладывает Выжигание здоровья на 2 хода. Если на цель действует Выжигание здоровья, лечится на 20% нанесенного урона.

Огненный кнут

Формула: 5.2*DEF
Атака по всем врагам. С вероятностью 40% накладывает Провокацию на 1 ход. Если на цель действует Выжигание здоровья, этот шанс увеличивается до 100%. Также, если удалось наложить Провокацию, накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Жгучая кровь (пасс.)

Формула: 10*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)
Получая удар, с вероятностью 55% накладывает в ответ Выжигание здоровья на 2 хода. За каждого врага, на которого действует Выжигание здоровья, повышает свое сопротивление на 10 единиц. Максимум: 50.
-
Тускор Рубач

Истребитель врагов

Формула: 2*ATK
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 25% ходит еще раз.

Лезвие топора

Формула: 4*ATK*(1+0.1*BUFF_COUNT)
Атака по всем врагам. За каждый бонус героя урон, наносимый этим навыком, увеличивается на 10%. Сокращает перезарядку этого навыка на 1 ход, если атака убивает врага. Если атака убивает 2 или больше врагов, герой получает дополнительный ход.
Перезарядка навыка: 4

Острая ярость

Формула: 3*ATK
Атакует врага 2 раза. Перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода. Игнорирует Щит. Если враг погибает, ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 4

Острие жестокости (пасс.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: 0.1*B_CRD*HeroCounterWithId(1)
Формула: HeroCounterWithId(2)+1
Формула: -0.05*DMG_MUL*HeroCounterWithId(2)
За каждый дополнительный ход увеличивает свой критический урон на 10% (максимум: 50%). За каждый дополнительный ход также снижает получаемый урон на 5% (максимум: 50%).