Друид Руарк vs Чучело

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Друид Руарк Духи леса Сила Защита Легендарный Защита 30%
Место: Все битвы
Чучело Орды нежити Дух Поддержка Легендарный Точность 60
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Друид Руарк 60 6 19650 771 1498 102 15 50 50 0
Чучело 60 6 21315 +1665 936 +165 1222 -276 105 +3 15 50 40 -10 0

Сравнение скилов

Друид Руарк

Меч равнин

Формула: 2.5*DEF
Формула: transferredEffectsCountByRelatedEffect*0.05*HP
Атака по врагу. Переносит все штрафы с себя на цель. Лечится на 5% своего максимального здоровья за каждый перенесенный штраф.

Ржавление

Формула: 3.3*DEF
Атака по всем врагам. С вероятностью 80% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода. Крадет все бонусы Регенерации у вражеской команды. Этот эффект невозможно отразить.
Перезарядка навыка: 4

Зов природы

Накладывает на себя Насмешку, Бонус защиты 60% и Усиление 25% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 6

Вьющийся щит (пасс.)

Каждый раз, когда союзник теряет 10% или больше своего максимального здоровья от одного удара, накладывает на этого союзника Щит силой 10% его максимального здоровья на 2 хода.
Перезарядка навыка: 1
Чучело

Убийца ворон

Формула: 2.85*ATK
Формула: 2.85*ATK
Атакует врага 2 раза. Первый удар с вероятностью 50% накладывает Штраф сопротивления 50% на 2 хода. Второй удар с вероятностью 50% накладывает Штраф меткости 50% на 2 хода. Эти штрафы нельзя отразить, если хотя бы один союзник, включая героя, был убит в течение боя.

Мыслитель

Сокращает перезарядку навыков у всех союзников, кроме себя, на 1 ход. Накладывает на команду Бонус сопротивления 50% и Бонус меткости 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Зашивание

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Воскрешает союзника с 50% здоровья, заполняет его шкалу хода на 50% и накладывает Блок урона на 2 хода. Также накладывает на всех союзников Непробиваемость 25% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 6

Единый мозг (пасс.)

Формула: 0.5*HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Активный эффект Оживает с 50% здоровья и 50% шкалы хода, когда погибает. Затем снимает с союзников все штрафы. Пассивный эффект Получает иммунитет к Страху, Истинному страху, Провокации и Окоченению, если кто-то из союзников, включая героя, был убит в течение боя.
Перезарядка навыка: 4