Душегуб vs Айлил

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость
Душегуб Демоны Сила Атака Епический
Айлил Духи леса Тьма Атака Легендарный

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Душегуб 60 6 17340 1299 848 97 15 60 30 0
Айлил 60 6 15690 -1650 1630 +331 903 +55 105 +8 15 63 +3 30 0

Сравнение скилов

Душегуб

Сокрушающая длань

Формула: 4.6*ATK
Атака по врагу. Сокращает таймер Бомб на цели на 1 ход.

Огненный дождь

Формула: 2.3*ATK
Атакует случайные цели 3 раза. Сокращает счетчик Бомб на 1 ход.
Перезарядка навыка: 5

Взрыв магмы

Формула: 2.2*ATK
Атакует всех врагов 2 раза. Каждый удар с вероятностью 75% прикрепляет Бомбу, которая взорвется через 3 хода.
Перезарядка навыка: 4

Поджигание (пасс.)

Если погибает, прикрепляет на всех врагов 2 Бомбы, которые взорвутся через 2 хода. Урон, наносимый Бомбами, зависит от показателей собственной атаки.
Перезарядка навыка: 5
Айлил

Узловатая коса

Формула: 3.1*ATK
Формула: (0.1*DMG_MUL)*REL_TRG_BUFF_COUNT
Атака по врагу. При первом использовании навыка крадет все бонусы цели. Этот эффект невозможно отразить. При каждом последующем использовании навыка герой не крадет бонусы. Вместо этого урон будет увеличиваться на 10% за каждый бонус на цели.

Пробивное лезвие

Формула: 5*ATK
Формула: 1*HP
Атака по врагу. Игнорирует Усиление, Каменную кожу, Бонус защиты и Щит союзников, а также 25% защиты цели. Если враг погибает от этой атаки, полностью восстанавливает свое здоровье и накладывает на себя Каменную кожу на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Осенний ветер

Формула: 4.1*ATK
Атака по всем врагам. Перед атакой снимает с целей все Бонусы защиты и заменяет их на Штрафы защиты 60% на 2 хода. Также снимает с целей все бонусы Усиления и заменяет их на Слабость 25% на 2 хода. Перед атакой накладывает Блок бонусов на 1 ход на все цели, на которые не действует Бонус защиты и Усиление. Снятию бонусов и их замене на штрафы невозможно сопротивляться.
Перезарядка навыка: 4

Природная сила (пасс.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: (ATK/1000)*2000
Формула: (ATK/1000)*100
Увеличивает показатель здоровья на 2 000 и защиты на 100 за каждую 1 000 своей атаки. Заполняет свою шкалу хода на 10% каждый раз, когда получает бонус.