Душегуб vs Мастер клинка Зиногр

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Душегуб Демоны Сила Атака Епический -
Мастер клинка Зиногр Воины сумрака Магия Атака Легендарный Скорость 30%
Место: Подземелья

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Душегуб 60 6 17340 1299 848 97 15 60 30 0
Мастер клинка Зиногр 60 6 17340 1465 +166 958 +110 104 +7 15 63 +3 30 10 +10

Сравнение скилов

Душегуб

Сокрушающая длань

Формула: 4.6*ATK
Атака по врагу. Сокращает таймер Бомб на цели на 1 ход.

Огненный дождь

Формула: 2.3*ATK
Атакует случайные цели 3 раза. Сокращает счетчик Бомб на 1 ход.
Перезарядка навыка: 5

Взрыв магмы

Формула: 2.2*ATK
Атакует всех врагов 2 раза. Каждый удар с вероятностью 75% прикрепляет Бомбу, которая взорвется через 3 хода.
Перезарядка навыка: 4

Поджигание (пасс.)

Если погибает, прикрепляет на всех врагов 2 Бомбы, которые взорвутся через 2 хода. Урон, наносимый Бомбами, зависит от показателей собственной атаки.
Перезарядка навыка: 5
Мастер клинка Зиногр

Единство клинков

Формула: 1.2*ATK
Атакует врага 3 раза. Каждый удар с вероятностью 30% накладывает Слабость 25% на 2 хода.

Острый удар

Формула: 1.4*ATK
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Атакует врага 4 раза. С каждым ударом заполняет свою шкалу хода на 5%. Дает всей команде Бонус скорости 30% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Вращение меча

Формула: 1.5*ATK
Формула: 1.5*ATK
Атакует врага 4 раза. Перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% на 2 хода. Первый и второй удары с вероятностью 75% накладывают штраф Паразит на 2 хода. Третий и четвертый удары с вероятностью 75% накладывают Штраф атаки 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Сущность Зиногра (пасс.)

Формула: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Формула: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Формула: -DEALT_DMG+CUR_HP-1
Формула: 0.5*HP
Пассивный эффект Увеличивает наносимый урон на 1% за каждый 1% утраченного здоровья (максимум: 50%). Увеличенный урон удваивается, если цель находится под действием Штрафа защиты. Активный эффект Получая смертельный удар, остается в живых с 1 единицей здоровья. Лечит себя на 50% собственного максимального здоровья, если благодаря этому навыку не умирает. При активном Штрафе лечения не может уклониться от смерти.
Перезарядка навыка: 4