Джамарса vs Клео

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость
Джамарса Варвары Сила Поддержка Епический
Клео Оборотни Дух Атака Легендарный

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Джамарса 60 6 19320 936 1079 105 15 50 30 0
Клео 60 6 14535 -4785 1531 +595 1079 102 -3 15 63 +13 30 10 +10

Сравнение скилов

Джамарса

Перст ночи

Формула: 4*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 30% накладывает Сон на 1 ход. Если в команде есть Кронэм, а Сон был заблокирован или отражен, накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода. Этот штраф нельзя заблокировать.

Черная луна

Формула: 0.3*TRG_HP
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Лечит союзника на 30% его максимального здоровья и заполняет его шкалу хода на 30%. Если этим союзником будет Кронэм, то он незамедлительно активирует свой навык Отрада берсерка.
Перезарядка навыка: 4

Лунный марш

Формула: 0.3*TRG_HP
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Воскрешает всех союзников с 30% здоровья и 30% шкалы хода.
Перезарядка навыка: 7

Фаза луны (пасс.)

Всякий раз, когда союзник использует активный навык, с вероятностью 20% сокращает перезарядку этого навыка на 1 ход.
Перезарядка навыка: 3
Клео

Погружение

Формула: 3.5*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 30% накладывает Слабость 25% на 2 хода. Если на цель действует Порча, этот шанс увеличивается до 50%. Если враг под воздействием Порчи погибает от этой атаки, накладывает на себя Густую пелену на 1 ход.

Стена из перьев

Формула: 4.5*ATK
Накладывает на себя Бонус крит. шанса 30% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода, затем атакует всех врагов. С вероятностью 75% накладывает на цели под воздействием Порчи Блок активных навыков на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Небесная кара

Формула: 4.7*ATK
Накладывает на себя Бонус меткости 50% на 2 хода, затем атакует всех врагов. С вероятностью 75% накладывает Порчу на 3 хода. С вероятностью 100% накладывает Страх на 1 ход на врагов, на которых уже действует Порча.
Перезарядка навыка: 5

Отмена (пасс.)

Контратакует базовым навыком каждый раз, когда теряет 30% здоровья и больше за один ход. Всегда контратакует, если 2 или больше союзников погибли.