Джамарса vs Ругнор Лучезарный

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Джамарса Варвары Сила Поддержка Епический Защита 20%
Место: Все битвы
Ругнор Лучезарный Дворфы Тьма Атака Епический Атака 35%
Место: Doom tower

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Джамарса 60 6 19320 936 1079 105 15 50 30 0
Ругнор Лучезарный 60 6 16680 -2640 1409 +473 782 -297 99 -6 15 60 +10 30 0

Сравнение скилов

Джамарса

Перст ночи

Формула: 4*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 30% накладывает Сон на 1 ход. Если в команде есть Кронэм, а Сон был заблокирован или отражен, накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода. Этот штраф нельзя заблокировать.

Черная луна

Формула: 0.3*TRG_HP
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Лечит союзника на 30% его максимального здоровья и заполняет его шкалу хода на 30%. Если этим союзником будет Кронэм, то он незамедлительно активирует свой навык Отрада берсерка.
Перезарядка навыка: 4

Лунный марш

Формула: 0.3*TRG_HP
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Воскрешает всех союзников с 30% здоровья и 30% шкалы хода.
Перезарядка навыка: 7

Фаза луны (пасс.)

Всякий раз, когда союзник использует активный навык, с вероятностью 20% сокращает перезарядку этого навыка на 1 ход.
Перезарядка навыка: 3
Ругнор Лучезарный

Жаждущий топор

Формула: 3.7*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 50% накладывает штраф Паразит на 2 хода.

Золотая лихорадка

Формула: 0.15*HP
Формула: 0.75*MAX_STAMINA
Жертвует 15% своего максимального здоровья, заполняет свою шкалу хода на 75% и накладывает на себя Щит силой 20% своего максимального здоровья на 3 хода. Щит нельзя снять. Жертвует свое здоровье, даже если может от этого умереть. Эффект игнорирует Щит и Блок урона.
Перезарядка навыка: 4

Алчность

Формула: 6*ATK
Накладывает на себя Бонус атаки 50% на 2 хода, затем атакует врага. С вероятностью 75% накладывает Слабость 25% на 2 хода. Также перед атакой с вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Неприязнь (пасс.)

Сокращает перезарядку навыка Алчность на 1 ход каждый раз, когда теряет 15% здоровья. Потерянные очки здоровья учитываются на протяжении нескольких ходов, атак или ударов. На этот подсчет не влияет лечение или другие эффекты повышения здоровья.