Эррол vs Один Праотец

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Эррол Священный орден Сила Атака Легендарный Атака 28%
Место: Все битвы
Один Праотец Варвары Тьма Поддержка Легендарный Скорость 40%
Место: Арена
Элемент: Тьма

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Эррол 60 6 16020 1674 837 104 15 63 30 0
Один Праотец 60 6 18825 +2805 1002 -672 1321 +484 105 +1 15 50 -13 30 10 +10

Сравнение скилов

Эррол

Пылающий меч

Формула: 3.9*ATK
Атака по врагу. Шанс критического удара +30%.

Пробивание шлема

Формула: 1.85*ATK
Атакует всех врагов 2 раза. Шанс критического удара +30%. Каждый удар игнорирует 15% защиты цели.
Перезарядка навыка: 4

Отрицание

Формула: 5.2*ATK
Атака по врагу. Перед атакой снимает с себя все штрафы и крадет все бонусы цели. Шанс критического удара +30%. Если цель погибает, герой ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 4
-
Один Праотец

Удар Гунгнира

Формула: 5*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 50% накладывает штраф Берсерк на 2 хода. Этот штраф нельзя наложить на боссов.

Буря гнева

Снимает бонусы со всех врагов. С вероятностью 80% накладывает на всех врагов Штраф защиты 60% на 2 хода. Также с вероятностью 80% накладывает на всех врагов Оглушение на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Асгардский суд

Формула: (!targetIsBoss*(((targetRole==Attack_Role)*(5*TRG_ATK))+((targetRole==Defense_Role)*(5*TRG_DEF))+((targetRole==Health_Role)*(0.35*TRG_HP))+((targetRole==Support_Role)*(0.35*TRG_HP))))+((targetIsBoss||targetIsChest)*(0.1*TRG_HP))
Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Атака по врагу. Перед атакой крадет все бонусы цели. Урон, наносимый этим навыком, зависит от типа цели: героям атаки наносит урон, зависящий от атаки цели; героям защиты наносит урон, зависящий от защиты цели; героям здоровья, поддержки и боссам наносит урон, зависящий от максимального здоровья цели. Эта атака также игнорирует 100% защиты цели. Если цель погибает, оживляет случайного союзника с 50% здоровья и 50% шкалы хода.
Перезарядка навыка: 4

Мудрость Одина (пасс.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Каждый 9 ход накладывает на себя Блок урона на 1 ход, а также применяет Рассеивание бонусов, при котором все собственные бонусы переносятся на команду.