Эстрид Убаюкивающая vs Риаб Нелюдимый

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Эстрид Убаюкивающая Духи леса Сила Поддержка Легендарный Скорость 28%
Место: Арена
Риаб Нелюдимый Духи леса Сила Атака Редкий -

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Эстрид Убаюкивающая 60 6 21135 1035 1134 115 15 50 30 10
Риаб Нелюдимый 60 6 12060 -9075 1299 +264 925 -209 96 -19 15 57 +7 30 0 -10

Сравнение скилов

Эстрид Убаюкивающая

Усыпляющая дымка

Формула: 5.4*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 50% накладывает Сон на 1 ход. Если на цель действует Штраф скорости или Слабость, наложенные этим героем, то вместо этого с вероятностью 75% накладывает Сон на 1 ход.

Взрыв весны

Формула: 4.9*ATK
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф скорости 30% и Слабость 25% на 2 хода. Также сокращает шкалы хода всех врагов на 15%.
Перезарядка навыка: 4

Песнь сна

Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Накладывает на команду Бонус скорости 30% и Бонус атаки 50% на 3 хода. Заполняет шкалы хода всех участников команды на 15%. Ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 6

Цветение жизни (пасс.)

Формула: (CHANGED_STAMINA_AMOUNT/100)/2*TRG_HP
Каждый раз, когда этот герой или союзник заполняет его шкалу хода, лечит всех участников команды, в зависимости от их максимального здоровья. Процентное количество лечения равно половине заполнения шкалы хода.
Перезарядка навыка: 1
Риаб Нелюдимый

Иллюзия клинка

Формула: 1.9*ATK
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Атакует врага 2 раза. С каждым критическим ударом заполняет свою шкалу хода на 5%.

Кинжальная буря

Формула: 2.9*ATK
Формула: 2.9*ATK
Атакует врага 2 раза. Перед атакой накладывает на себя Бонус крит. шанса 15% на 2 хода. Первый удар с вероятностью 50% накладывает Штраф защиты 30% на 2 хода. Второй удар с вероятностью 50% накладывает Слабость 15% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Беспощадный убийца (пасс.)

Формула: ((RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&!RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.05)+((!RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.05)+((RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.1)
Каждый удар дополнительно наносит 5% урона, если цель находится под действием Штрафа защиты или Слабости. Дополнительно наносит 10% урона, если цель находится под действием и Штрафа защиты, и Слабости.
-