Этель vs Блюститель Призма

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Этель Священный орден Магия Атака Редкий ЗДР 15%
Место: Все битвы
Блюститель Призма Высшие эльфы Дух Поддержка Легендарный Защита 30%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Этель 60 6 13545 1189 936 104 15 57 30 0
Блюститель Призма 60 6 21810 +8265 936 -253 1189 +253 103 -1 15 50 -7 30 20 +20

Сравнение скилов

Этель

Удар наповал

Формула: 1.3*ATK + 30
Атакует врага 3 раза. Каждый удар с вероятностью 75% накладывает Слабость 25% на 2 хода.

Клинки богов

Формула: 4.1*ATK
Атака по всем врагам. Шанс критического удара +15%.
Перезарядка навыка: 3

Озарение

Накладывает на себя Бонус атаки 25% на 2 хода. Если здоровье падает ниже 50%, накладывает на себя Бонус защиты 30% на 2 хода. Затем ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 5
-
Блюститель Призма

Солнечный град

Формула: 2.5*ATK
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 35% накладывает Оглушение на 1 ход. После атаки переносит все штрафы с союзника с самым большим количеством штрафов на цель. Не переносит Оглушение, Заморозку, Сон, Страх, Истинный страх, Провокацию, Окоченение и Овцу.

Сияющая атака

Формула: 6.5*ATK
Формула: -0.35
Атака по врагу. Перед атакой снимает все бонусы цели. Союзник с самым высоким показателем крит. урона присоединяется к атаке. Союзник использует базовый навык и игнорирует 35% защиты цели. Если враг погибает от рук присоединившегося к атаке союзника, активирует на этом союзнике Мгновенный ход.
Перезарядка навыка: 5

Блестящее возрождение

Формула: 0.75*TRG_HP
Формула: 0.75*MAX_STAMINA
Воскрешает союзника с 75% здоровья и 75% шкалы хода. Накладывает на него Бонус атаки 50% и Густую пелену на 2 хода.
Перезарядка навыка: 6

Поцелуй света (пасс.)

В начале своего хода с вероятностью 40% снимает с команды врага Блок штрафов и заменяет его на Блок бонусов. Также с вероятностью 40% снимает с соперников все бонусы, положительно влияющие на параметры, и заменяет их на противоположные штрафы. Например, Бонус атаки меняется на Штраф атаки. Регенерация и Усиление будут заменены на Штраф лечения и Слабость соответственно.

Смотрите также