Этель vs Один Праотец

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Этель Священный орден Магия Атака Редкий ЗДР 15%
Место: Все битвы
Один Праотец Варвары Тьма Поддержка Легендарный Скорость 40%
Место: Арена
Элемент: Тьма

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Этель 60 6 13545 1189 936 104 15 57 30 0
Один Праотец 60 6 18825 +5280 1002 -187 1321 +385 105 +1 15 50 -7 30 10 +10

Сравнение скилов

Этель

Удар наповал

Формула: 1.3*ATK + 30
Атакует врага 3 раза. Каждый удар с вероятностью 75% накладывает Слабость 25% на 2 хода.

Клинки богов

Формула: 4.1*ATK
Атака по всем врагам. Шанс критического удара +15%.
Перезарядка навыка: 3

Озарение

Накладывает на себя Бонус атаки 25% на 2 хода. Если здоровье падает ниже 50%, накладывает на себя Бонус защиты 30% на 2 хода. Затем ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 5
-
Один Праотец

Удар Гунгнира

Формула: 5*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 50% накладывает штраф Берсерк на 2 хода. Этот штраф нельзя наложить на боссов.

Буря гнева

Снимает бонусы со всех врагов. С вероятностью 80% накладывает на всех врагов Штраф защиты 60% на 2 хода. Также с вероятностью 80% накладывает на всех врагов Оглушение на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Асгардский суд

Формула: (!targetIsBoss*(((targetRole==Attack_Role)*(5*TRG_ATK))+((targetRole==Defense_Role)*(5*TRG_DEF))+((targetRole==Health_Role)*(0.35*TRG_HP))+((targetRole==Support_Role)*(0.35*TRG_HP))))+((targetIsBoss||targetIsChest)*(0.1*TRG_HP))
Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Атака по врагу. Перед атакой крадет все бонусы цели. Урон, наносимый этим навыком, зависит от типа цели: героям атаки наносит урон, зависящий от атаки цели; героям защиты наносит урон, зависящий от защиты цели; героям здоровья, поддержки и боссам наносит урон, зависящий от максимального здоровья цели. Эта атака также игнорирует 100% защиты цели. Если цель погибает, оживляет случайного союзника с 50% здоровья и 50% шкалы хода.
Перезарядка навыка: 4

Мудрость Одина (пасс.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Каждый 9 ход накладывает на себя Блок урона на 1 ход, а также применяет Рассеивание бонусов, при котором все собственные бонусы переносятся на команду.

Смотрите также