Этель vs Великий Восставший

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Этель Священный орден Магия Атака Редкий ЗДР 15%
Место: Все битвы
Великий Восставший Орды нежити Сила Защита Легендарный Защита 30%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Этель 60 6 13545 1189 936 104 15 57 30 0
Великий Восставший 60 6 20640 +7095 782 -407 1421 +485 97 -7 15 50 -7 40 +10 20 +20

Сравнение скилов

Этель

Удар наповал

Формула: 1.3*ATK + 30
Атакует врага 3 раза. Каждый удар с вероятностью 75% накладывает Слабость 25% на 2 хода.

Клинки богов

Формула: 4.1*ATK
Атака по всем врагам. Шанс критического удара +15%.
Перезарядка навыка: 3

Озарение

Накладывает на себя Бонус атаки 25% на 2 хода. Если здоровье падает ниже 50%, накладывает на себя Бонус защиты 30% на 2 хода. Затем ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 5
- -
Великий Восставший

Заноза

Формула: 3.5*DEF
Атака по врагу. С вероятностью 30% накладывает Провокацию на 1 ход. Эта вероятность увеличивается до 55% против легендарных героев.

Крысиный магнит

Формула: 4*DEF
Атака по всем врагам. С вероятностью 80% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода. С вероятностью 80% накладывает Страх на 1 ход на всех легендарных героев.
Перезарядка навыка: 4

Устраивайся поудобнее

Накладывает на команду Щит и Регенерацию 15% на 2 хода. Сила Щита пропорциональна показателю защиты этого героя.
Перезарядка навыка: 5

Враг смерти (пасс.)

Формула: 0.2*CurrentHealMultiplier
Когда союзника атакуют, с вероятностью 100% полностью блокирует один удар, сокращая урон до нуля. Получает этот урон вместо союзника. Переносит на себя все штрафы, которые накладывает этот удар. Против боссов вероятность заблокировать удар и перенести штрафы уменьшается на 50%. Не работает при атаках по площади. Каждый раз, когда лечится враг, герой лечится на 20% от этого лечения.

Целостный (пасс.)

Формула: 0.1*B_HP*deadAlliesCount
Формула: 0.1*B_DEF*deadAlliesCount
Формула: 0.1*B_SPD*deadAlliesCount
Здоровье, защита и скорость этого героя увеличиваются на 10% за каждого убитого союзника.

Смотрите также