Фахракин Толстый vs Кроз Крушитель

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Фахракин Толстый Варвары Дух Атака Епический -
Кроз Крушитель Племена огринов Дух Атака Легендарный Атака 30%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Фахракин Толстый 60 6 14535 1244 1090 100 15 60 30 0
Кроз Крушитель 60 6 16350 +1815 1454 +210 1035 -55 110 +10 15 50 -10 30 20 +20

Сравнение скилов

Фахракин Толстый

Палящий удар

Формула: 4.3*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 40% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода.

Клеймо позора

Формула: 7.3*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 75% накладывает Выжигание здоровья и два Яда 5% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Угнетатель

Накладывает Бонус крит. шанса 30% и Бонус крит. урона 30% на 3 хода на всю команду, кроме себя. Затем вся команда, кроме этого героя, атакует одну цель.
Перезарядка навыка: 6

Блокировка (пасс.)

Формула: -0.2*DMG_MUL
Формула: DMG_MUL/4/(aliveAlliesCount-!producerIsDead)
Отражает 20% полученного урона на команду. Урон распределяется равномерно между всеми союзниками.
Кроз Крушитель

Тяжкий удар

Формула: ATK*1.5
Атакует врага 3 раза. Каждый удар с вероятностью 30% сокращает счетчик детонации всех Бомб на цели на 1 ход. Также с вероятностью 30% накладывает на цель Оглушение на 1 ход.

Лучший сапер

Формула: 0.25*MAX_STAMINA*CountEnemyWithEffectTypeId(TimeBomb)
С вероятностью 75% накладывает на каждого врага две Бомбы, которые взрываются через 2 хода. Урон, наносимый Бомбами, зависит от показателей собственной атаки. Заполняет свою шкалу хода на 25% за каждого врага под действием Бомбы.
Перезарядка навыка: 5

Молниеносный прорыв

Формула: ATK*4.35
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% сокращает счетчик детонации всех Бомб на 1 ход. Также с вероятностью 75% накладывает Блок активных навыков на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Мастер бомб (пасс.)

Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Заполняет шкалы хода команды на 5% каждый раз, когда детонирует Бомба. С вероятностью 20% активирует для себя Мгновенный ход каждый раз, когда союзник или враг погибает от Бомбы.