Фахракин Толстый vs Саито

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Фахракин Толстый Варвары Дух Атака Епический -
Саито Орды нежити Магия Атака Легендарный Атака 30%
Место: Подземелья

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Фахракин Толстый 60 6 14535 1244 1090 100 15 60 30 0
Саито 60 6 16185 +1650 1321 +77 1178 +88 102 +2 15 63 +3 30 0

Сравнение скилов

Фахракин Толстый

Палящий удар

Формула: 4.3*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 40% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода.

Клеймо позора

Формула: 7.3*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 75% накладывает Выжигание здоровья и два Яда 5% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Угнетатель

Накладывает Бонус крит. шанса 30% и Бонус крит. урона 30% на 3 хода на всю команду, кроме себя. Затем вся команда, кроме этого героя, атакует одну цель.
Перезарядка навыка: 6

Блокировка (пасс.)

Формула: -0.2*DMG_MUL
Формула: DMG_MUL/4/(aliveAlliesCount-!producerIsDead)
Отражает 20% полученного урона на команду. Урон распределяется равномерно между всеми союзниками.
Саито

Дикий натиск

Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 50% накладывает после первого удара Штраф защиты 60% на 2 хода. Если удалось наложить Штраф защиты, наносит дополнительный удар.

Стойкий воин

Формула: 6.1*ATK
Атака по врагу. Если защита этого героя выше защиты врага, перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода. Если после атаки у цели осталось больше 50% здоровья, сокращает перезарядку этого навыка на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Один в поле

Формула: 7*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Формула: 4.5*ATK
Атака по врагу. Если во вражеской команде живы минимум 3 героя, дополнительно атакует всех врагов, кроме изначальной цели. Если максимальное здоровье цели выше, чем у этого героя, наносит с первым ударом на 20% больше урона.
Перезарядка навыка: 5

Вендетта (пасс.)

Формула: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Игнорирует 7,5% вражеской защиты каждый раз, когда атакует одну и ту же цель в течение нескольких атак или ходов. Максимум: 30%. Показатель сбрасывается, если этот герой атакует другого врага.