Фейн vs Саито

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Фейн Оборотни Дух Атака Епический -
Саито Орды нежити Магия Атака Легендарный Атака 30%
Место: Подземелья

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Фейн 60 6 13710 1663 727 99 15 57 30 0
Саито 60 6 16185 +2475 1321 -342 1178 +451 102 +3 15 63 +6 30 0

Сравнение скилов

Фейн

Необычные клинки

Формула: 1.55*ATK
Формула: 0.05*TRG_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Формула: 1.55*ATK
Формула: 0.05*TRG_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 35% крадет 5% текущей шкалы хода цели.

Слезы цветка

Формула: 4.8*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 75% накладывает два Яда 5% и Штраф атаки 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Вольный стиль

Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Формула: 0.04*HP*REL_TRG_DEBUFF_COUNT
Атакует врага 3 раза. Первый удар с вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% на 3 хода. Второй удар с вероятностью 75% накладывает Слабость 25% на 3 хода. При третьем ударе лечит себя на 4% своего максимального здоровья за каждый штраф на цели.
Перезарядка навыка: 5
-
Саито

Дикий натиск

Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 50% накладывает после первого удара Штраф защиты 60% на 2 хода. Если удалось наложить Штраф защиты, наносит дополнительный удар.

Стойкий воин

Формула: 6.1*ATK
Атака по врагу. Если защита этого героя выше защиты врага, перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода. Если после атаки у цели осталось больше 50% здоровья, сокращает перезарядку этого навыка на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Один в поле

Формула: 7*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Формула: 4.5*ATK
Атака по врагу. Если во вражеской команде живы минимум 3 героя, дополнительно атакует всех врагов, кроме изначальной цели. Если максимальное здоровье цели выше, чем у этого героя, наносит с первым ударом на 20% больше урона.
Перезарядка навыка: 5

Вендетта (пасс.)

Формула: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Игнорирует 7,5% вражеской защиты каждый раз, когда атакует одну и ту же цель в течение нескольких атак или ходов. Максимум: 30%. Показатель сбрасывается, если этот герой атакует другого врага.