Фина Меч Аравии vs Вистери Зеленолистая

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Фина Меч Аравии Высшие эльфы Магия Поддержка Легендарный Скорость 20%
Место: Все битвы
Вистери Зеленолистая Духи леса Тьма Атака Епический Атака 25%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Фина Меч Аравии 60 6 18660 1123 1211 113 15 50 40 0
Вистери Зеленолистая 60 6 16515 -2145 1310 +187 892 -319 99 -14 15 60 +10 30 -10 0

Сравнение скилов

Фина Меч Аравии

Меч времени

Формула: 4*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 50% продлевает перезарядку случайного навыка цели на 2 хода. Один случайный союзник присоединяется к контратаке этим навыком. Союзник использует базовый навык.

Только вперед

Накладывает Блок штрафов, Блок урона и Контратаку на целевого союзника на 2 хода. Если не применяет этот навык к себе, то обнуляет перезарядку всех навыков цели. Перезарядку этого навыка сократить или сбросить невозможно.
Перезарядка навыка: 5

Голубая кровь

Накладывает на всю команду Бонус атаки 50%, Бонус крит. шанса 30% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Skill 87605 name

Формула: AllyTeamHeroCountWithFactionId(producerFactionId)-1
Skill 7000004 description

Новое наступление (пасс.)

Формула: 0.03*MAX_STAMINA
Формула: 0.25*DMG_MUL
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.1*MAX_STAMINA*unappliedStatusEffectsCount
Формула: -0.05*RelationProducerBuffCount
Когда союзник получает бонус, заполняет его шкалу хода на 3%.
Вистери Зеленолистая

Гибкие стрелы

Формула: 2*ATK
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 50% накладывает на цель Слабость 25% на 2 хода.

Тугая тетива

Формула: 5.5*ATK
Атака по врагу. Игнорирует 20% защиты врага, а также Бонус защиты и Усиление. Также, если от атаки погибает враг, продлевает действие всех собственных бонусов на 1 ход.
Перезарядка навыка: 5

В цель

Накладывает на себя Бонус атаки 50% и Бонус крит. урона 30% на 3 хода. Ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 6

Смертельный лист (пасс.)

Формула: 0.1*B_ATK*EnemyCountWithHealthLessOrEqual(0.5)
За каждого врага, здоровье которого 50% или ниже, увеличивает свою атаку на 10% (максимум: 50%).
-