Гай Триумфатор vs Гендзин

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Гай Триумфатор Отступники Магия Атака Легендарный Атака 25%
Место: Все битвы
Гендзин Воины сумрака Дух Атака Легендарный -

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Гай Триумфатор 60 6 15195 1586 980 105 15 63 30 10
Гендзин 60 6 17505 +2310 1553 -33 859 -121 100 -5 15 63 30 0 -10

Сравнение скилов

Гай Триумфатор

Озорной серп

Формула: 1.8*ATK
Атакует врага 2 раза. Если враг погибает, ходит еще раз.

Шутовское зелье

Формула: 3.8*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Сон на каждого врага на 1 ход. С вероятностью 75% накладывает на каждого врага 2 Бомбы, которые взрываются через 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Взрывное остроумие

Формула: 2.9*ATK
Формула: 2.9*ATK
Атакует врага 2 раза. Первый удар мгновенно взрывает все Бомбы на цели. Второй удар игнорирует все бонусы Неуязвимости цели.
Перезарядка навыка: 5

Злые бомбы (пасс.)

Получив удар, с вероятностью 30% накладывает на атакующего врага Бомбу, которая взорвется через 2 хода. Доступно раз за удар. Урон, наносимый Бомбами, зависит от показателей собственной атаки. Если герой погибает, на врагах взрываются все Бомбы.
Гендзин

Легкие порезы

Формула: 1.3*ATK
Формула: 0.06*MAX_STAMINA
Атакует врага 3 раза. С каждым ударом заполняет свою шкалу хода на 6%.

Сломление стали

Формула: 3.8*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода. С каждым критическим ударом заполняет свою шкалу хода на 10%.
Перезарядка навыка: 4

Роковая месть

Формула: 5.5*ATK
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Формула: 0.6*MAX_STAMINA
Атака по врагу. Игнорирует Неуязвимость и Щит. Заполняет свою шкалу хода на 30%. Если после атаки у цели остается 50% здоровья или меньше, взамен заполняет свою шкалу хода на 60%. Если враг погибает, сокращает перезарядку навыков Сломление стали и Роковая месть на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Бусидо (пасс.)

Формула: 50*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Формула: 10*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Если в команде этого героя осталось столько же или меньше воинов, чем во вражеской, увеличивает свою скорость на 10 и сопротивление на 50. Эффект всегда работает в боях против боссов.