Гекатон Буревестник vs Один Праотец

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Гекатон Буревестник Аргониты Тьма Защита Легендарный Скорость 24%
Место: Все битвы
Один Праотец Варвары Тьма Поддержка Легендарный Скорость 40%
Место: Арена
Элемент: Тьма

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Гекатон Буревестник 60 6 18660 727 1608 99 15 50 50 0
Один Праотец 60 6 18825 +165 1002 +275 1321 -287 105 +6 15 50 30 -20 10 +10

Сравнение скилов

Гекатон Буревестник

Неуловимый разрыв

Формула: 3.15*DEF
Формула: 2.3*DEF
Атака по врагу. С вероятностью 75% накладывает Провокацию и Изнурение на 1 ход. Вероятность того, что эти штрафы будет невозможно отразить, составляет 25%. Если количество бонусов у каждого врага меньше или равно количеству бонусов героя, то он атакует всех врагов. Всегда наносит критический урон. С вероятностью 75% накладывает на всех врагов Провокацию и Изнурение на 1 ход. Вероятность того, что эти штрафы будет невозможно отразить, составляет 25%.

Эпицентр бури

Формула: 4.7*DEF
Формула: 4.7*DEF
Формула: MAX_STAMINA*relatedTargetStaminaBeforeDeath
Формула: MAX_STAMINA*relatedTargetStaminaBeforeDeath
Атака по врагу. Перед атакой накладывает на команду Бонус защиты 60% на 2 хода и 1 слой Свирепой бури. Эта атака всегда будет критической, если количество бонусов цели меньше или равно количеству бонусов героя. Игнорирует Каменную кожу и 50% защиты цели, если количество бонусов цели меньше или равно количеству бонусов героя. Если цель погибает, сокращает шкалы хода всех врагов до показателя, равного шкале хода цели.
Перезарядка навыка: 5

Небесное благо

Формула: 0.25*MAX_STAMINA
Накладывает Бонус крит. шанса 30%, Блок урона и Контратаку на целевого союзника на 2 хода. Заполняет шкалы хода всех участников команды на 25%.
Перезарядка навыка: 6

Мастер молний (пасс.)

Формула: ((!targetIsBoss&&!relationTargetIsBoss&&!targetIsMinion&&!relationTargetIsMinion)*(0.02*BUFF_COUNT)*REL_TRG_HP)+((targetIsBoss||relationTargetIsBoss||targetIsMinion||relationTargetIsMinion)*0.03*TRG_HP)
Наносит дополнительный чистый урон цели каждый раз, когда союзник под действием слоя Свирепой бури, наложенного этим героем, наносит критический удар. Если цель не босс или его помощник, то чистый урон равен 2% максимального здоровья цели за каждый бонус на этом герое (максимум: 10%). Если целью является босс или его помощник, то чистый урон равен 3% их максимального здоровья. Урон не может быть критическим. Доступно раз за навык и для одной цели. Не считается отдельным ударом. Этот чистый урон игнорирует Щит, Блок урона и Усиление. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного. Этот навык не срабатывает для копий героя, если сам герой погибает.
Один Праотец

Удар Гунгнира

Формула: 5*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 50% накладывает штраф Берсерк на 2 хода. Этот штраф нельзя наложить на боссов.

Буря гнева

Снимает бонусы со всех врагов. С вероятностью 80% накладывает на всех врагов Штраф защиты 60% на 2 хода. Также с вероятностью 80% накладывает на всех врагов Оглушение на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Асгардский суд

Формула: (!targetIsBoss*(((targetRole==Attack_Role)*(5*TRG_ATK))+((targetRole==Defense_Role)*(5*TRG_DEF))+((targetRole==Health_Role)*(0.35*TRG_HP))+((targetRole==Support_Role)*(0.35*TRG_HP))))+((targetIsBoss||targetIsChest)*(0.1*TRG_HP))
Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Атака по врагу. Перед атакой крадет все бонусы цели. Урон, наносимый этим навыком, зависит от типа цели: героям атаки наносит урон, зависящий от атаки цели; героям защиты наносит урон, зависящий от защиты цели; героям здоровья, поддержки и боссам наносит урон, зависящий от максимального здоровья цели. Эта атака также игнорирует 100% защиты цели. Если цель погибает, оживляет случайного союзника с 50% здоровья и 50% шкалы хода.
Перезарядка навыка: 4

Мудрость Одина (пасс.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Каждый 9 ход накладывает на себя Блок урона на 1 ход, а также применяет Рассеивание бонусов, при котором все собственные бонусы переносятся на команду.