Гендзин vs Сачи

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость
Гендзин Воины сумрака Дух Атака Легендарный
Сачи Воины сумрака Сила Поддержка Епический

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Гендзин 60 6 17505 1553 859 100 15 63 30 0
Сачи 60 6 14865 -2640 1222 -331 1090 +231 102 +2 15 50 -13 30 0

Сравнение скилов

Гендзин

Легкие порезы

Формула: 1.3*ATK
Формула: 0.06*MAX_STAMINA
Атакует врага 3 раза. С каждым ударом заполняет свою шкалу хода на 6%.

Сломление стали

Формула: 3.8*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода. С каждым критическим ударом заполняет свою шкалу хода на 10%.
Перезарядка навыка: 4

Роковая месть

Формула: 5.5*ATK
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Формула: 0.6*MAX_STAMINA
Атака по врагу. Игнорирует Неуязвимость и Щит. Заполняет свою шкалу хода на 30%. Если после атаки у цели остается 50% здоровья или меньше, взамен заполняет свою шкалу хода на 60%. Если враг погибает, сокращает перезарядку навыков Сломление стали и Роковая месть на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Бусидо (пасс.)

Формула: 50*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Формула: 10*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Если в команде этого героя осталось столько же или меньше воинов, чем во вражеской, увеличивает свою скорость на 10 и сопротивление на 50. Эффект всегда работает в боях против боссов.
Сачи

Удар серпом

Формула: 2.65*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 40% накладывает Штраф меткости 50% на 2 хода.

Пронзание сердца

Формула: 4.7*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 75% накладывает Штраф крит. шанса 30% и штраф Паразит на 2 хода.
Перезарядка навыка: 3

Удар из тени

Формула: 4.9*ATK
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Накладывает на команду Бонус атаки 50% на 2 хода, затем атакует одного врага. При критическом ударе заполняет шкалу хода команды на 20%.
Перезарядка навыка: 5

Лжесмерть (пасс.)

Формула: 0.3*TRG_HP
Воскрешает случайного союзника с 30% здоровья каждый раз, когда убивает врага. Оживляя союзника, с вероятностью 50% накладывает на всех врагов Страх на 1 ход.