Геомант vs Бракус

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость
Геомант Дворфы Сила Атака Епический
Бракус Оборотни Сила Атака Легендарный

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Геомант 60 6 15525 1343 925 94 15 60 30 0
Бракус 60 6 19815 +4290 1465 +122 793 -132 101 +7 15 63 +3 40 +10 0

Сравнение скилов

Геомант

Дрожащий посох

Формула: 2.4*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 30% накладывает Штраф меткости 50% на 2 хода.

Растущий паралич

Формула: 6*ATK
Формула: 6*ATK
Снимает все бонусы с цели, затем атакует ее. Если на цель действует Выжигание здоровья, наложенное этим героем, вместо этого крадет у нее все бонусы. Если цель погибает от этого навыка, находясь под воздействием Выжигания здоровья, наложенного этим героем, сокращает перезарядку своего навыка Зыбучий плен на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Зыбучий плен

Формула: MAX_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Обнуляет шкалу хода цели. Добавляет отнятые у врага очки к своей шкале хода. С вероятностью 75% накладывает Выжигание здоровья и Слабость 25% на 3 хода.
Перезарядка навыка: 5

Каменный вал (пасс.)

Формула: -0.15*DMG_MUL
Формула: DMG_MUL/0.85*0.15
Формула: -0.3*DMG_MUL
Формула: DMG_MUL/0.7*0.3
Формула: 0.03*TRG_HP
Формула: 0.03*TRG_HP
Сокращает получаемый командой урон на 15% и перенаправляет этот урон на каждого противника под воздействием Выжигания здоровья, наложенного этим героем. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного. Этот навык не срабатывает для копий героя, если сам герой погибает. Получая удар, перенаправляет 30% урона. Также, перенаправляя урон, за каждый удар врага с вероятностью 30% наносит дополнительный урон, который равен 3% от максимального здоровья цели.
Бракус

Кровь невинных

Формула: 3.75*ATK
Формула: 0.15*DEALT_DMG
Атака по врагу. Лечится на 15% нанесенного урона.

Полуночное буйство

Формула: 0.97*ATK
Формула: 0.97*ATK
Формула: 0.25*DEALT_DMG*!RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)+0.5*DEALT_DMG*RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)
Формула: 0.25*DEALT_DMG*!RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)+0.5*DEALT_DMG*RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)
Атакует врага 6 раз. Первый удар с вероятностью 75% накладывает Слабость 25% на 3 хода. Лечится на 25% нанесенного урона. Если на цель действует Страх или Истинный страх, лечится на 50% нанесенного урона.
Перезарядка навыка: 5

Охотничий вой

Формула: 2.3*ATK
Накладывает на всех союзников Бонус атаки 50% на 3 хода, а затем атакует врага 3 раза. После первой атаки с вероятностью 50% накладывает Истинный страх на 1 ход. Если удалось наложить Истинный страх, с вероятностью 50% накладывает Страх на двух случайных врагов на 1 ход.
Перезарядка навыка: 5

Режим зверя (пасс.)

Формула: 0.4*DMG_MUL
Формула: 0.2*HP
Пассивный эффект Когда здоровье падает ниже 40%, урон увеличивается на 40%. Активный эффект Воскресает с 20% здоровья и получает дополнительный ход.
Перезарядка навыка: 7