Герхард Каменный vs Мать Кибела

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Герхард Каменный Баннереты Магия Атака Епический Сопротивление 50
Место: Doom tower
Мать Кибела Отступники Сила Поддержка Легендарный Скорость 24%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Герхард Каменный 60 6 12555 1387 1079 101 15 60 30 0
Мать Кибела 60 6 18990 +6435 969 -418 1343 +264 115 +14 15 50 -10 40 +10 0

Сравнение скилов

Герхард Каменный

Звонкий удар

Формула: 3.5*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 15% накладывает Оглушение на 1 ход. Если у цели больше 75% шкалы хода, вместо этого с вероятностью 40% накладывает Оглушение на 1 ход.

Удаль

Формула: 5.5*ATK
Формула: 5.5*ATK
Накладывает на себя Бонус крит. шанса 30% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода, а затем атакует врага. Игнорирует 25% защиты цели. Если на цель действует Бонус защиты, вместо этого игнорирует 50% ее защиты.
Перезарядка навыка: 4

Эталон (пасс.)

Иммунитет к Страху, Истинному страху, Заморозке, Провокации, Сну, Оглушению и Окоченению.
Перезарядка навыка: 5
-
Мать Кибела

Маска страха

Формула: 0.2*HP
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атака по всем врагам. С вероятностью 25% накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода. Заполняет свою шкалу хода на 15%.

Пастырь душ

Накладывает на команду Бонус защиты 60% и Возрождение на 2 хода.
Перезарядка навыка: 6

Опасный перенос

Формула: 0.4*MAX_STAMINA
Формула: 0.4*MAX_STAMINA
Меняется здоровьем с союзником. Если после обмена собственный показатель здоровья такой же или выше, чем у цели, заполняет свою шкалу хода на 40%, накладывает на себя Бонус скорости 30% на 2 хода, а на целевого союзника – Блок урона на 1 ход. Если после обмена собственный показатель здоровья ниже, чем у цели, заполняет шкалу хода цели на 40%, накладывает на нее Бонус скорости 30% на 2 хода, а на себя – Блок урона на 1 ход. Накладывает на себя две Регенерации 15% на 1 ход.
Перезарядка навыка: 6

Загробный зов (пасс.)

Формула: 1*TRG_HP
Формула: 0.2*TRG_HP
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Когда погибает, полностью излечивает союзника с самым низким показателем здоровья. Когда воскресает, лечит участников команды на 20% их максимального здоровья и заполняет их шкалы хода на 15%.