Герхард Каменный vs Онрё Иэясу

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Герхард Каменный Баннереты Магия Атака Епический Сопротивление 50
Место: Doom tower
Онрё Иэясу Воины сумрака Тьма Атака Легендарный Атака 35%
Место: Арена

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Герхард Каменный 60 6 12555 1387 1079 101 15 60 30 0
Онрё Иэясу 60 6 14205 +1650 1630 +243 1002 -77 103 +2 15 63 +3 30 0

Сравнение скилов

Герхард Каменный

Звонкий удар

Формула: 3.5*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 15% накладывает Оглушение на 1 ход. Если у цели больше 75% шкалы хода, вместо этого с вероятностью 40% накладывает Оглушение на 1 ход.

Удаль

Формула: 5.5*ATK
Формула: 5.5*ATK
Накладывает на себя Бонус крит. шанса 30% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода, а затем атакует врага. Игнорирует 25% защиты цели. Если на цель действует Бонус защиты, вместо этого игнорирует 50% ее защиты.
Перезарядка навыка: 4

Эталон (пасс.)

Иммунитет к Страху, Истинному страху, Заморозке, Провокации, Сну, Оглушению и Окоченению.
Перезарядка навыка: 5
-
Онрё Иэясу

Невольный экзорцизм

Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Атакует врага 2 раза. Наносит дополнительный удар, если на цели есть бонусы. Если цель находится под действием бонусов и принадлежит к фракции Нежити, наносит 2 дополнительных удара. Если враг погибает, ходит еще раз. Доступно раз за навык.

Жестокое очищение

Формула: 3*ATK
Формула: 0.1*TRG_B_HP
Формула: 0.1*DMG_MUL*(REL_TRG_DEBUFF_COUNT+REL_TRG_BUFF_COUNT)
Атакует врага 2 раза. Перед каждым ударом сокращает максимальное здоровье цели на 10% (максимум: 50%). Эффект не работает против боссов. За каждый бонус и штраф цели увеличивает наносимый навыком урон на 10% (максимум: 100%). Накладывает Блок воскрешения, если цель умирает.
Перезарядка навыка: 4

Последняя месть

Формула: 2.4*ATK
Атакует врага 2 раза. Игнорирует 50% защиты врага, а также Каменную кожу, Щит и Усиление.
Перезарядка навыка: 4

Долг Онрё (пасс.)

Формула: 0.25*DEALT_DMG
Всякий раз, когда атакует, все враги, кроме первоначальной цели, получают урон, равный 25% урона, нанесенного первоначальной цели. Этот дополнительный урон игнорирует 100% защиты врагов. Дополнительный урон не может быть критическим и не активирует контратаку.