Герцогиня Лилиту vs Аббатиса

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Герцогиня Лилиту Демоны Дух Поддержка Легендарный Скорость 19%
Место: Все битвы
Аббатиса Священный орден Сила Атака Легендарный Атака 40%
Место: Крипты фракций

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Герцогиня Лилиту 60 6 22470 793 1288 103 15 50 50 0
Аббатиса 60 6 14040 -8430 1564 +771 1079 -209 96 -7 15 63 +13 30 -20 10 +10

Сравнение скилов

Герцогиня Лилиту

Зов бездны

Формула: 1.7*DEF
Атакует врага 2 раза. Накладывает на себя и союзника с самым низким здоровьем Щит силой 10% своего максимального здоровья на 2 хода.

Покровы души

Накладывает на всю команду Блок штрафов и Бонус атаки 50% на 2 хода. Накладывает на всю команду, кроме себя, Густую пелену на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Призрачное рождение

Формула: 0.7*TRG_HP
Воскрешает всех мертвых союзников c 70% здоровья. Накладывает Пелену на 1 ход на всю команду, кроме себя. Накладывает на команду Регенерацию 15% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 6

Эфирная тропа (пасс.)

Формула: -0.15*DMG_MUL*relationProducerIsBoss+-0.25*DMG_MUL*!relationProducerIsBoss
Сокращает урон, который команда получает от атак по площади, на 25% (15% от атак боссов).
Аббатиса

Упреждающая стрела

Формула: 3.8*ATK
Атака по врагу. Снимает с себя случайный штраф и накладывает его на цель. Затем с вероятностью 100% крадет у цели 1 случайный бонус.

Колотые раны

Формула: 5.1*ATK
Атака по всем врагам. Перед атакой с вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода. Игнорирует 15% защиты целей и Щит. Если цель погибает, ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 4

Ярость богов

Формула: 4.5*ATK
Формула: -0.15
Атака по всем врагам. Перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% на 2 хода. Игнорирует 15% защиты каждой цели. Если собственная атака выше, чем защита цели, игнорирует 30% ее защиты. Также игнорирует Неуязвимость.
Перезарядка навыка: 6

Слепящий свет (пасс.)

Формула: -0.25*REL_TRG_RES
Формула: 0.05*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Если собственная атака выше, чем атака цели, игнорирует 25% ее сопротивления. За каждый полученный или украденный бонус увеличивает свою атаку на 5% (максимум: 50%).