Гинро Аист vs Гендзин

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Гинро Аист Воины сумрака Тьма Защита Легендарный Сопротивление 80
Место: Все битвы
Гендзин Воины сумрака Дух Атака Легендарный -

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Гинро Аист 60 6 18825 936 1387 98 15 50 50 0
Гендзин 60 6 17505 -1320 1553 +617 859 -528 100 +2 15 63 +13 30 -20 0

Сравнение скилов

Гинро Аист

Острый клюв

Формула: 3.3*DEF
Атака по врагу. С вероятностью 50% продлевает перезарядку случайного навыка цели на 2 хода.

Хитрый ход

Формула: 4.9*DEF
Атака по врагу. Накладывает Оглушение на 2 хода. Игнорирует Блок штрафов и Блок урона.
Перезарядка навыка: 4

Позиция наблюдателя

Накладывает на себя Бонус защиты 60% на 3 хода и Контратаку на 2 хода.
Перезарядка навыка: 7

Птичий крик (пасс.)

Формула: 1*RES
Формула: 0
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: (0.1*B_DEF)*HeroCounterWithId(1)
Пассивный эффект Увеличивает свою защиту на 10% каждый раз, когда контратакует. Этот бонус сбрасывается в начале каждого хода. При атаке превращает свое сопротивление в бонус к меткости. Активный эффект В конце хода накладывает Провокацию на 1 ход на всех врагов под действием Бонуса атаки.
Перезарядка навыка: 4
Гендзин

Легкие порезы

Формула: 1.3*ATK
Формула: 0.06*MAX_STAMINA
Атакует врага 3 раза. С каждым ударом заполняет свою шкалу хода на 6%.

Сломление стали

Формула: 3.8*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода. С каждым критическим ударом заполняет свою шкалу хода на 10%.
Перезарядка навыка: 4

Роковая месть

Формула: 5.5*ATK
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Формула: 0.6*MAX_STAMINA
Атака по врагу. Игнорирует Неуязвимость и Щит. Заполняет свою шкалу хода на 30%. Если после атаки у цели остается 50% здоровья или меньше, взамен заполняет свою шкалу хода на 60%. Если враг погибает, сокращает перезарядку навыков Сломление стали и Роковая месть на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Бусидо (пасс.)

Формула: 50*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Формула: 10*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Если в команде этого героя осталось столько же или меньше воинов, чем во вражеской, увеличивает свою скорость на 10 и сопротивление на 50. Эффект всегда работает в боях против боссов.