Гинро Аист vs Король Гарог

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Гинро Аист Воины сумрака Тьма Защита Легендарный Сопротивление 80
Место: Все битвы
Король Гарог Орки Сила Атака Легендарный -

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Гинро Аист 60 6 18825 936 1387 98 15 50 50 0
Король Гарог 60 6 16020 -2805 1564 +628 947 -440 105 +7 15 63 +13 40 -10 0

Сравнение скилов

Гинро Аист

Острый клюв

Формула: 3.3*DEF
Атака по врагу. С вероятностью 50% продлевает перезарядку случайного навыка цели на 2 хода.

Хитрый ход

Формула: 4.9*DEF
Атака по врагу. Накладывает Оглушение на 2 хода. Игнорирует Блок штрафов и Блок урона.
Перезарядка навыка: 4

Позиция наблюдателя

Накладывает на себя Бонус защиты 60% на 3 хода и Контратаку на 2 хода.
Перезарядка навыка: 7

Птичий крик (пасс.)

Формула: 1*RES
Формула: 0
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: (0.1*B_DEF)*HeroCounterWithId(1)
Пассивный эффект Увеличивает свою защиту на 10% каждый раз, когда контратакует. Этот бонус сбрасывается в начале каждого хода. При атаке превращает свое сопротивление в бонус к меткости. Активный эффект В конце хода накладывает Провокацию на 1 ход на всех врагов под действием Бонуса атаки.
Перезарядка навыка: 4
Король Гарог

Тяжелые топоры

Формула: 1.8*ATK
Формула: (relationChance+0.25)/relationChance
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 50% накладывает Оглушение на 1 ход. Если шкала хода цели заполнена на 50% или больше, шанс увеличивается до 75%.

Шинкование

Формула: 1.5*ATK
Атакует врага 4 раза. Каждый удар игнорирует 20% защиты цели. Каждый критический удар с вероятностью 50% сокращает перезаряду навыка Реки крови на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Реки крови

Формула: 4*ATK
Формула: -0.05*BUFF_COUNT
Атака по всем врагам. Игнорирует 20% защиты цели. За каждый собственный бонус игнорирует еще 5% защиты.
Перезарядка навыка: 5

Воитель (пасс.)

Формула: 6*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Формула: 0.07*B_CRD*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Повышает свою скорость на 6 единиц (максимум: 30) и критический урон на 7% (максимум: 35%) за каждого врага, которого убивает в течение раунда. Погибая, не сбрасывает накопленный бонус. Заполняет свою шкалу хода на 30% за каждого воскресшего врага, затем накладывает на себя Бонус атаки 50% и Бонус крит. урона 30% на 1 ход.