Гладиатор vs Саито

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость
Гладиатор Отступники Сила Атака Редкий
Саито Орды нежити Магия Атака Легендарный

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Гладиатор 60 6 14040 1156 936 97 15 57 30 0
Саито 60 6 16185 +2145 1321 +165 1178 +242 102 +5 15 63 +6 30 0

Сравнение скилов

Гладиатор

Рассекающий топор

Формула: 2.1*ATK
Атакует врага 2 раза. Если шкала хода цели заполнена на 50% или больше, с вероятностью 30% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода. Если шкала хода цели заполнена меньше чем на 50%, с вероятностью 30% накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода.

Смертная казнь

Формула: 3.5*ATK
Атакует случайные цели 2 раза. Если шкала хода цели заполнена на 75% или больше, с вероятностью 80% накладывает Оглушение на 1 ход.
Перезарядка навыка: 5

Пытка

Формула: 3.5*ATK
Атака по всем врагам.
Перезарядка навыка: 5
-
Саито

Дикий натиск

Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 50% накладывает после первого удара Штраф защиты 60% на 2 хода. Если удалось наложить Штраф защиты, наносит дополнительный удар.

Стойкий воин

Формула: 6.1*ATK
Атака по врагу. Если защита этого героя выше защиты врага, перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода. Если после атаки у цели осталось больше 50% здоровья, сокращает перезарядку этого навыка на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Один в поле

Формула: 7*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Формула: 4.5*ATK
Атака по врагу. Если во вражеской команде живы минимум 3 героя, дополнительно атакует всех врагов, кроме изначальной цели. Если максимальное здоровье цели выше, чем у этого героя, наносит с первым ударом на 20% больше урона.
Перезарядка навыка: 5

Вендетта (пасс.)

Формула: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Игнорирует 7,5% вражеской защиты каждый раз, когда атакует одну и ту же цель в течение нескольких атак или ходов. Максимум: 30%. Показатель сбрасывается, если этот герой атакует другого врага.