Гладиатор vs Жнивец

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость
Гладиатор Отступники Сила Атака Редкий
Жнивец Орды нежити Дух ЗДР Легендарный

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Гладиатор 60 6 14040 1156 936 97 15 57 30 0
Жнивец 60 6 26925 +12885 859 -297 925 -11 102 +5 15 50 -7 40 +10 20 +20

Сравнение скилов

Гладиатор

Рассекающий топор

Формула: 2.1*ATK
Атакует врага 2 раза. Если шкала хода цели заполнена на 50% или больше, с вероятностью 30% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода. Если шкала хода цели заполнена меньше чем на 50%, с вероятностью 30% накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода.

Смертная казнь

Формула: 3.5*ATK
Атакует случайные цели 2 раза. Если шкала хода цели заполнена на 75% или больше, с вероятностью 80% накладывает Оглушение на 1 ход.
Перезарядка навыка: 5

Пытка

Формула: 3.5*ATK
Атака по всем врагам.
Перезарядка навыка: 5
-
Жнивец

Жатва страха

Формула: 0.06*HP
Формула: (relationChance+0.5)/relationChance
Атакует врага 3 раза. Каждый удар с вероятностью 50% крадет у цели 1 случайный бонус. Каждый удар также с вероятностью 50% накладывает Страх на 1 ход. Если у цели нет активных бонусов, эта вероятность возрастает до 100%.

Мечты из пепла

Формула: 0.16*HP
Атака по всем врагам. Снимает все бонусы с каждой цели. Затем накладывает на всех врагов Штраф атаки 50% и Блок бонусов на 2 хода. Ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 4

Владыка ужаса

Формула: 0.21*HP
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Истинный страх на 2 хода. Если удалось наложить Истинный страх, также накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода и сокращает шкалу скорости каждой цели на 30%. Если не удалось наложить Истинный страх, с вероятностью 75% накладывает Сон, который невозможно отразить, на 1 ход. Также сокращает шкалы хода целей на 30%.
Перезарядка навыка: 4

Зловещий оскал (пасс.)

Когда союзник получает удар, с вероятностью 50% сокращает действие всех бонусов атакующего врага на 1 ход. Когда этот герой получает удар, вероятность возрастает до 100%. Иммунитет к Страху.