Гофред Латунный vs Гендзин

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Гофред Латунный Дворфы Магия Защита Легендарный -
Гендзин Воины сумрака Дух Атака Легендарный -

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Гофред Латунный 60 6 19485 848 1432 102 15 50 50 10
Гендзин 60 6 17505 -1980 1553 +705 859 -573 100 -2 15 63 +13 30 -20 0 -10

Сравнение скилов

Гофред Латунный

Мера наказания

Формула: 1.8*DEF
Формула: 1.8*DEF
Атакует врага 2 раза. Первый удар с вероятностью 50% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода. Второй удар с вероятностью 50% накладывает Провокацию на 1 ход.

Контузия

Формула: 3.7*DEF
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Оглушение на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Клятва Дворфов

Накладывает на всех союзников Бонус защиты 60% на 2 хода и снимает с них все Штрафы защиты и Слабость.
Перезарядка навыка: 5

Латунь (пасс.)

Формула: -DEALT_DMG
Пассивный эффект Когда союзник с Блоком урона, наложенным этим героем, получает удар, с вероятностью 75% накладывает на атакующего врага Оглушение на 1 ход. Активный эффект Перед тем, как союзнику нанесут смертельный удар, блокирует этот удар и накладывает на союзника Блок урона на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4
Гендзин

Легкие порезы

Формула: 1.3*ATK
Формула: 0.06*MAX_STAMINA
Атакует врага 3 раза. С каждым ударом заполняет свою шкалу хода на 6%.

Сломление стали

Формула: 3.8*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода. С каждым критическим ударом заполняет свою шкалу хода на 10%.
Перезарядка навыка: 4

Роковая месть

Формула: 5.5*ATK
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Формула: 0.6*MAX_STAMINA
Атака по врагу. Игнорирует Неуязвимость и Щит. Заполняет свою шкалу хода на 30%. Если после атаки у цели остается 50% здоровья или меньше, взамен заполняет свою шкалу хода на 60%. Если враг погибает, сокращает перезарядку навыков Сломление стали и Роковая месть на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Бусидо (пасс.)

Формула: 50*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Формула: 10*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Если в команде этого героя осталось столько же или меньше воинов, чем во вражеской, увеличивает свою скорость на 10 и сопротивление на 50. Эффект всегда работает в боях против боссов.