Гофред Латунный vs Риаб Нелюдимый

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Гофред Латунный Дворфы Магия Защита Легендарный -
Риаб Нелюдимый Духи леса Сила Атака Редкий -

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Гофред Латунный 60 6 19485 848 1432 102 15 50 50 10
Риаб Нелюдимый 60 6 12060 -7425 1299 +451 925 -507 96 -6 15 57 +7 30 -20 0 -10

Сравнение скилов

Гофред Латунный

Мера наказания

Формула: 1.8*DEF
Формула: 1.8*DEF
Атакует врага 2 раза. Первый удар с вероятностью 50% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода. Второй удар с вероятностью 50% накладывает Провокацию на 1 ход.

Контузия

Формула: 3.7*DEF
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Оглушение на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Клятва Дворфов

Накладывает на всех союзников Бонус защиты 60% на 2 хода и снимает с них все Штрафы защиты и Слабость.
Перезарядка навыка: 5

Латунь (пасс.)

Формула: -DEALT_DMG
Пассивный эффект Когда союзник с Блоком урона, наложенным этим героем, получает удар, с вероятностью 75% накладывает на атакующего врага Оглушение на 1 ход. Активный эффект Перед тем, как союзнику нанесут смертельный удар, блокирует этот удар и накладывает на союзника Блок урона на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4
Риаб Нелюдимый

Иллюзия клинка

Формула: 1.9*ATK
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Атакует врага 2 раза. С каждым критическим ударом заполняет свою шкалу хода на 5%.

Кинжальная буря

Формула: 2.9*ATK
Формула: 2.9*ATK
Атакует врага 2 раза. Перед атакой накладывает на себя Бонус крит. шанса 15% на 2 хода. Первый удар с вероятностью 50% накладывает Штраф защиты 30% на 2 хода. Второй удар с вероятностью 50% накладывает Слабость 15% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Беспощадный убийца (пасс.)

Формула: ((RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&!RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.05)+((!RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.05)+((RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.1)
Каждый удар дополнительно наносит 5% урона, если цель находится под действием Штрафа защиты или Слабости. Дополнительно наносит 10% урона, если цель находится под действием и Штрафа защиты, и Слабости.
-