Госпитальер vs Хи-Мен

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Госпитальер Священный орден Магия Поддержка Редкий Скорость 10%
Место: Все битвы
Хи-Мен Священный орден Магия Атака Легендарный Скорость 28%
Место: Арена

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Госпитальер 60 6 17175 1035 848 101 15 50 30 0
Хи-Мен 60 6 16845 -330 1465 +430 991 +143 104 +3 15 63 +13 30 0

Сравнение скилов

Госпитальер

Быстрый порез

Формула: 4*ATK
Атака по врагу.

Волна очищения

Формула: 2.5*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 50% снимает с каждой цели случайный бонус.
Перезарядка навыка: 4

Оживляющая молитва

Накладывает на команду Бонус скорости 15% и Бонус крит. шанса 15% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Добрый союзник (пасс.)

Формула: 0.25*TRG_HP
Когда Гонец убивает врага, воскрешает случайного союзника с 25% здоровья и накладывает на него Блок урона на 1 ход. Доступно только с Гонцом в команде.
Перезарядка навыка: 5
-
Хи-Мен

Этерианский удар

Формула: 3*ATK+0.12*HP
Формула: 3*ATK+0.12*HP
Формула: 0.1*MAX_STAMINA+0.02*MAX_STAMINA*BUFF_COUNT
Атака по врагу. Наносит дополнительный удар по врагам из альянса Падших. Также заполняет свою шкалу хода на 10%. Заполняет свою шкалу хода дополнительно на 2% за каждый собственный бонус.

Светящийся меч

Формула: 5.5*ATK+0.15*HP
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Атака по врагу. Перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% на 2 хода. Игнорирует Каменную кожу. Если цель погибает, заполняет шкалу хода всех участников команды на 30%.
Перезарядка навыка: 5

Силач

Формула: 3.5*ATK+0.2*HP
Формула: 0.1*DMG_MUL*HeroCounterWithId(1)
Формула: 0
Атака по всем врагам. Наносит на 10% больше урона за каждый бонус, наложенный на этого героя до использования навыка (максимум: 500%). Обновляется после использования этого навыка.
Перезарядка навыка: 4

Skill 93405 name

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: 0
Формула: HeroCounterWithId(2)+1
Skill 7000004 description

Властелин вселенной (пасс.)

Формула: 0.05*B_ATK*HeroCounterWithId(2)
Формула: 0.05*B_HP*HeroCounterWithId(2)
Увеличивает собственную атаку и здоровье на 5% за каждый бонус на себе (максимум: 50%). В начале каждого раунда накладывает на себя Усиление 25% на 2 хода. Когда здоровье врага падает ниже 50% после атаки этого героя, накладывает на себя Усиление 25% на 2 хода. Имеет иммунитет к штрафу Окоченение.