Гранч Похититель vs Риаб Нелюдимый

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Гранч Похититель Племена огринов Сила Поддержка Епический Защита 30%
Место: Крипты фракций
Риаб Нелюдимый Духи леса Сила Атака Редкий -

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Гранч Похититель 60 6 18000 969 1134 102 15 50 30 15
Риаб Нелюдимый 60 6 12060 -5940 1299 +330 925 -209 96 -6 15 57 +7 30 0 -15

Сравнение скилов

Гранч Похититель

Булава безумия

Формула: 3.6*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 40% накладывает Блок бонусов на 1 ход.

Горящий запал

Формула: 4.2*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 50% прикрепляет Бомбу, которая взорвется через 1 ход.
Перезарядка навыка: 5

Поглощение порчи

Формула: REL_TRG_DEBUFF_COUNT-1
Снимает с команды все штрафы, затем накладывает по одному эффекту Регенерации 15% на 1 ход за каждый снятый штраф.
Перезарядка навыка: 6

Сумасброд (пасс.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Заполняет шкалу хода команды на 10%, когда на враге взрывается Бомба.
Риаб Нелюдимый

Иллюзия клинка

Формула: 1.9*ATK
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Атакует врага 2 раза. С каждым критическим ударом заполняет свою шкалу хода на 5%.

Кинжальная буря

Формула: 2.9*ATK
Формула: 2.9*ATK
Атакует врага 2 раза. Перед атакой накладывает на себя Бонус крит. шанса 15% на 2 хода. Первый удар с вероятностью 50% накладывает Штраф защиты 30% на 2 хода. Второй удар с вероятностью 50% накладывает Слабость 15% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Беспощадный убийца (пасс.)

Формула: ((RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&!RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.05)+((!RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.05)+((RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.1)
Каждый удар дополнительно наносит 5% урона, если цель находится под действием Штрафа защиты или Слабости. Дополнительно наносит 10% урона, если цель находится под действием и Штрафа защиты, и Слабости.
-